切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
内部
以下是为您整理出来关于内部合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
LUA的内部全局函数
--内部全局函数 --内部全局函数会以最后一次调用的外部参数为其参数 function A(_test_...
作者:前端之家 时间:2019-08-01
探索Lua5.2内部实现:虚拟机指令(1) 概述
原文 Lua一直把虚拟机执行代码的效率作为一个非常重要的设计目标。而采用什么样的指令系统...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:虚拟机指令(2) MOVE & LOAD
原文 name args desc OP_MOVE A B R(A) := R(B) OP_MOVE用来将寄存器B中的值拷贝到寄存器A...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:虚拟机指令(3) Upvalues & Globals
原文 在编译期,如果要访问变量a时,会依照以下的顺序决定变量a的类型: a是当前函数的loc...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:虚拟机指令(4) Table
原文 name args desc OP_NEWTABLE A B C R(A) := {} (size = B,C) NEWTABLE在寄存器A处创建...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:虚拟机指令(6)FUNCTION
原文 name args desc OP_CALL A B C A B C R(A), ... ,R(A+C-2) := R(A)(R(A+1), ... ,...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:虚拟机指令(7) 关系和逻辑指令
原文 name args desc OP_JMP A sBx pc+=sBx; if (A) close all upvalues >= R(A) + 1 J...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:虚拟机指令(8) LOOP
原文 Lua5.2种除了for循环之外,其他的各种循环都使用关系和逻辑指令,配合JMP指令来完成。...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:编译系统(1) 概述
原文 Lua是一个轻量级高效率的语言。这种轻量级和高效率不仅体现在它本身虚拟机的运行效率...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
探索Lua5.2内部实现:编译系统(2) 跳转的处理
原文 跳转用来控制程序的指令流程。Lua使用OP_JMP指令来执行一个跳转,有关OP_JMP的详细介...
作者:前端之家 时间:2019-11-04
探索Lua5.2内部实现:编译系统(4) 表达式分类
原文:http://blog.csdn.net/yuanlin2008/article/details/8534583 常量表达式 常量表达式...
作者:前端之家 时间:2019-11-04
探索Lua5.2内部实现:TString
原文http://blog.csdn.net/yuanlin2008/article/details/8423923 Lua使用TString结构体代表...
作者:前端之家 时间:2019-11-04
探索Lua5.2内部实现:Garbage Collection(1) 原理
Lua5.2采用垃圾回收机制对所有的lua对象(GCObject)进行管理。Lua虚拟机会定期运行GC,释放...
作者:前端之家 时间:2019-11-09
探索Lua5.2内部实现:Garbage Collection
探索Lua5.2内部实现:Garbage Collection(1) 原理 目录...
作者:前端之家 时间:2019-11-30
lua对象类内部是实现
0.lua的类 (1)lua的类实际上就是lua的 table ,类之间的继承实际上就是吧 table 连到一起了...
作者:前端之家 时间:2020-01-03
探索Lua5.2内部实现:Garbage Collection(2)
原文:http://blog.csdn.net/yuanlin2008/article/details/8684869 GCObject Lua使用union...
作者:前端之家 时间:2020-01-06
lua统计nginx内部变量数据
server { listen 80; server_name photo.domain.com; location /{set $str $u...
作者:前端之家 时间:2020-01-25
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
编程分类
PHP
Java
Java SE
Python
C#
C&C++
Ruby
VB
asp.Net
Go
Perl
netty
Django
Delphi
Jsp
.NET Core
Spring
Flask
Springboot
SpringMVC
Lua
Laravel
Mybatis
Asp
Groovy
ThinkPHP
Yii
swoole
最新文章
• Hessian通讯协议【附PHP源
• 初识Mongodb总结
• 初识Mongodb之[CURD]-PHP版
• php学习日志 - echo&p
• The mbstring extension i
• php学习日志 - php变量
• 解决Windows Live Writer错
• 在PHP项目中使用Standford
• Windows下PHP安全环境的搭
• ThinkPHP5作业管理系统中处
热门标签
更多 ►
文件时间
pythonm
相等性
PHP Warning
时间问题
问题解决
pcntl_signal
采样点
wav模块
动态文本
调用频率限制
对外暴露
多个访问请求
更新数据表
模型结构
type()方法
比较速度
手写体
sobel算子
保存模型
Image类
nn.Conv2d
pytorch1.0
kaggle
DCGAN
交并比
range()用法
打印模型
反卷积
卷积