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模拟
以下是为您整理出来关于模拟合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我用Cocos2d-x模拟《Love Live!学院偶像祭》的Live场景(一)
博客开这么久了,就发过一篇很水的文章,一直想写点正式的东西。这次准备开工一个仿其...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
点击精灵区域消除,点击其他区域创建新精灵。(模拟放置炸弹,及引爆)
.h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_40]在LUA中模拟switch
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Box2D 物理引擎---创建一个简单的模拟物理世界
效果展示: 首先:我们进行名词解释: b2BodyDef 确定位置 包括旋转角度 以及userData...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos测试:局域网使用clumsy模拟广域网网络延迟
cocos游戏完成后有一些模块在良好的网络条件下运行良好,但在网络延迟的情况下 有可能会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ScrollView模拟上拉刷新
本篇介绍ScrollView实现上拉刷新的功能,也可以实现下拉刷新。 数据来自Data.json文件 首先...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 利用随机数模拟雪花飘落、粒子系统
运行截图 随机数 注意随机种子的设定需要在for循环的外面 用到了cocos2dx的 CCRANDOM_0_1 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx使用TiledMap模拟3D地图场景----斜45度2D地图的靠墙直线移动
基于cocos2dx引擎的第三人称射击游戏,角色使用3D模型,地图采用2.5D。 定制地图编辑系...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx 3.3 lua】07 模拟摇杆
实现了一个模拟摇杆 --[[ 虚拟摇杆类 Layer 几种组合方式: 1.固定位置 不自动隐藏 2.固...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 如何在ARC中的OCMock中模拟**参数
我的方法的一个参数是**错误,我的项目是在ARC模式.当为此方法编写存根以调用mock方法时,我...
作者:前端之家 时间:2019-08-06
ios – UIActivity activityViewController被模拟地呈现在iPad上,而不是popover
在iOS 6中使用客户UIActivity子类时,可以指定一个自定义视图控制器,当您从最初的UIActionV...
作者:前端之家 时间:2019-08-11
ios – 如何使用NSURLProtocol模拟AJAX调用?
我有UIWebview,使 AJAX调用外部服务.当我离线时,我需要捕获这些请求并返回本地json. 我实现...
作者:前端之家 时间:2019-11-08
ios – 通过USB以编程方式模拟iPhone(实际设备,而不是模拟器)位置
我可以通过准备一个GPX文件,通过 Xcode来模拟位置,将其添加到我的项目中,运行应用程序,并在...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
ios – XCode默认模拟位置
我在应用程序的方案设置中设置了默认位置(见截图),只需将应用程序发送到Apple即可获得批准...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
在iOS中模拟方向更改以进行测试
我想测试我的应用程序处理方向更改(纵向/横向)的能力.我目前正在使用 KIF,据我所知,它无法...
作者:前端之家 时间:2020-03-26
ios – 在spritekit中模拟水/使sprite“浮动”在水面上
我正在尝试为我的游戏加水.除了不同的背景颜色,它没有多少. 但是,我希望玩家精灵浮在它上面...
作者:前端之家 时间:2020-05-06
ios – 如何在运行calabash测试时模拟后端交互
我正处于为现有应用程序集成黄瓜测试的阶段.该应用程序与后端进行大量交互.最简单的情况是...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
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