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理解
以下是为您整理出来关于理解合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
深入理解Cocos2d-x 3.x:内置数据结构(2)Map
其实最没意思的数据结构就是Map和Vector这两个了,完完全全就是std::map和std::vector上面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
浅谈一下对cocos2d-x中九宫格精灵的简单理解和使用
浅谈一下对cocos2d-x中九宫格精灵的简单理解和使用 首先,使用cocos new命令创建了一个coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3D游戏开发】2: 2D基础回顾---理解CCMenu类的实现, 实现点击放大的菜单按钮
前言 本文介绍了CCMenu类的实现原理,并在CCMenu的基础上稍加改造,实现了一个点击自动缩放...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.x 学习与应用总结】4: 理解CC_CALLBACK_0, CC_CALLBACK_1, CC_CALLBACK_2, CC_CALLBACK_3
前言 得益于C++11的新特性,cocos 3.x版本在很多地方的代码看起来都优美了许多。这其中就包...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 2.x 学习与应用总结】11: 理解CCGLProgram
前言 本文介绍了cocos2d-x中CCGLProgram这个类, 这篇文章假设读者已经了解OpenGL ES程序的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
小水滴所理解的Cocos2dx内存管理机制
前言: Cocos2dx采用的源于Objective-c语言的引用计数机制来进行内存管理。如果接触过obje...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
交换机端口数据类型【Access Trunk Hybrid】和【Tagged Untagged】理解笔记
一般交换机有多个以太网(物理)端口,每一个端口可根据需要配置,实现不同的功能。而交换...
作者:前端之家 时间:2019-05-04
VLAN的理解和应用
vlan的基本知识参见百度百科:http://baike.baidu.com/view/16125.htm#sub21837 1.pvid...
作者:前端之家 时间:2019-05-06
Access、Hybrid和Trunk三种模式的理解(转帖)
预备知识: Tag,untag以及交换机的各种端口模式是网络工程技术人员调试交换机时接触最多的...
作者:前端之家 时间:2019-05-03
学习和理解Xcode构建系统
好的,我很好奇使用 Xcode的构建过程.设置多个目标,如何自动化版本控制和一般了解系统,以便...
作者:前端之家 时间:2019-08-07
ios – 无法理解Objective-C块文档
我目前无法理解Obj-C块的基本原理和__block存储类型.从以下文档: http://developer.apple...
作者:前端之家 时间:2020-05-19
ios – 试图理解TranslationInView
在我的UITableViewCell子类中,我添加了一个平移手势,在gestureRecognizerShouldBegin方法中...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
Swift Optional Type(问号?和感叹号!)的理解和使用
两个礼拜搞定iOS,那是吹牛吹出来的。呵呵,不过经过几天的学习还是觉得iOS还是很熟悉的,...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
swift详解之九---------------自动引用计数、循环引用(这个必须理解,必须看)
自动引用计数、循环引用(这个必须理解,必须看) 注:本文详细介绍自动引用计数,以及各种...
作者:前端之家 时间:2020-05-21
Swift 2.0: 理解 flatMap
上周我写了一篇博文,介绍如何创建一个非可选类型的有序图片数组。 我在寻找最佳解决方案时...
作者:前端之家 时间:2020-02-02
精读推荐:深入理解闭包——以Swift为例
本文讨论闭包的相关概念,大部分代码使用Swift编写。Swift对闭包有着良好的支持。这是因为...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
Swift与OC真正去理解Block解决循环引用的技巧
文/判若两人丶(投稿) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/bf2b8f278a81 前言 本文不会...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
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