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控制
以下是为您整理出来关于控制合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
8 cocos2dx添加场景切换效果,控制场景切换彻底完成之后再执行动画
1 添加场景切换效果 供场景切换的类: CCTransitionJumpZoom CCTransitionProgressRa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d计时器CCScheduler,Cocos2d游戏进度控制CCProgressTimer
计时器CCScheduler CCScheduler.sharedScheduler().schedule(selector, target, interval,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.2.0 控制lua脚本加载时的搜索路径
原文链接:http://segmentfault.com/blog/mituba/1190000000454114 在lua语...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动----之游戏开发《赵云要格斗》(1)
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前面讨论与交流~~~~~~ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗》(2)
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前来讨论与交流~~~~~~ 转载请...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动
找了好多资料,觉得这个不错, 这里实现了能通过虚拟摇杆控制精灵的运动,而且能够改变精灵...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动----之游戏开发《赵云要格斗》(1) cocos2dx 3.3移植版
第0章,环境的搭建:: cocos2d-x版本:3.3 工程环境:ubuntu14.04+QTCreator3.3.0 一 创建...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 3.4版-虚拟摇杆控制精灵上下左右《赵云要格斗》
首先非常感谢Evankaka大神的无私奉献,传送门:Evankaka神的博客。 在学习大神开源的《赵云...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 3.4版-按钮控制精灵攻击《赵云要格斗》
很久没有用过ControlButton这个空间了,不过进过引擎这么大幅度的改变,这个控件尽然还是 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗》(2) cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git /////////////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制Hero
转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。 资源为网上寻找的,仅研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x《赵云要格斗》--虚拟摇杆控制精灵上下左右运动
本文将要实现一个横版格斗类游戏,并实现摇杆控制英雄上下左右运动。这里实现了能通...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.3开发FlappyBird总结十一:控制层功能设计
控制层的任务就是监听触摸事件,然后回调代理方法。控制层并不具体处理任务事情,只是抛给...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2015.3.25--2.cocos精灵移动 动画控制(一)
昨天已经成功的创建了一个场景跟一个精灵。 今天研究了很久动画播放。其实播放出来按照教程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现手指控制物体移动
在游戏设计中,经常会涉及到用手指控制游戏主角的移动,下面就是其cocos2dx的实现(基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x游戏实例(13)-简易摇杆控制主角
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的飞机大战学习[三]-为英雄添加飞行帧动作并控制飞机移动
第三节:为英雄添加飞行帧动作并控制飞机移动 一、为飞机添加飞行动画 为飞机添加飞行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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