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解
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《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音
之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理...
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《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
略解cocos2d-x 延迟动画系统。
最近要做一个轮盘的缓动功能,套用了各种cocos2d-x的缓动公式,均觉不满意。索性操刀子自己...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【腾讯bugly干货分享】解耦---Hybrid H5跨平台性思考
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Swift-归档解归档
Swift中对象进行归档写入文件时需要对对象属性进行归档操和解归档操作 ,对象方法中需重写...
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1.对用户的模型数据(自定义类:HCUserModel)进行归档和解档 1.1 需要遵循NSCoding协议 1.2 ...
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前端每周清单:React组件解耦之道;基于Headless Chrome的自动化测试;Angular 2\/
作者|王下邀月熊 编辑|尾尾 链接点不开?—— 重要的事情要特意提醒: 由于微信不支持外...
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前端每周清单第 20 期:React组件解耦之道;基于Headless Chrome的自动化测试
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[译]React 组件解耦之道
React 的组件非常的灵活可扩展,不过随着业务复杂度的增加和许多外部工具库的引入,组件往...
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作者:前端之家 时间:2020-05-25
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dojo.collections 很有用的集合数据结构(List、Query、Set、Stack、Dictionary...) dojo...
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sbjson解析出的json字符串包含null时的处理方法
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作者:前端之家 时间:2019-07-11
例解基于UML的OOA、OOD
摘要 本文以实例的方式,展示了如果使用UML进行面向对象的分析与设计。本文将假...
作者:前端之家 时间:2020-01-06
趣解控制反转(IoC)与依赖注入(DI)
控制反转(IoC)与依赖注入(DI) IoC(Inversion of Control),这是spring的核心...
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