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监听
以下是为您整理出来关于监听合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【cocos2d-x游戏开发】动作事件的监听
1.动作结束监听 Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 事件分发机制 ——触摸事件监听
cocos2d-x 3.0 出来已经好久了,也已经用3.0写了几个小游戏,感觉3.0的事件触发机制太赞了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2 lua 返回键监听
在网上找了很多的资料,不知道怎么的,没有几个能用的,最后终于找到了一个,然后可以用了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 事件分发机制 —加速计事件监听
加速计事件监听机制 在上一篇中介绍了cocos2d-x中的触摸事件机制,这篇来介绍下游戏中也经...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 事件分发机制 —触摸事件监听
cocos2d-x 3.0 出来已经好久了,也已经用3.0写了几个小游戏,感觉3.0的事件触发机制太赞了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-暂停层+屏蔽下层监听
转载时请务必以超链接形式标明文章,原始出处 。 资源为网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 事件监听
local btnSp=cc.Sprite:create("icon.png") ly:addChild(btnSp) btnSp:se...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x win32程序 按键监听
在模拟键盘的源文件中添加以下宏 #if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) #include...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-js 之 使用Chipmunk实现碰撞 和 碰撞的监听
这两天在用cocos-js 开发一个一堆小球碰来碰去的游戏,就打算选择一款物理引擎来简化代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx自学之 事件监听
auto label = LabelTTF::create("click me!","Courier",30); label->...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-lua开发植物大战僵尸07-实现开始游戏按钮功能和主场景触摸监听
到目前为止,我们已经实现了选择植物种类的功能,那么,当植物选择完毕之后,我们点击“一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x之JS中的Android按键监听
找个layer节点添加如下代码即可,啦啦啦啦 <span style="white-space:pre">...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x android平台菜单返回键监听
android平台菜单返回键监听 //声明 void onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keyCode, ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x ListView 的添加,删除,点击和滑动到头和尾监听
void selectedItemEvent(Ref* pSender, cocos2d::ui::ListView::EventType type);//头文件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d动作: 动作监听
/* 动作监听...写一个小玩意,怪物归家,哈哈哈 */ // 创建一所小房子 auto...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x事件监听
使用了cocos2dx 3.10,当使用到点击事件时,想像3.0之前的版本那样使用,结果却发现,基类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
推送通知 – 我们可以在ios serviceworker上运行firebase实时监听吗?
从iOS 11.3开始,支持serviceworker功能 即使它不支持通知.我想知道是否可以只运行任何实时...
作者:前端之家 时间:2019-12-25
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