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监听
以下是为您整理出来关于监听合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 游戏暂停界面,监听home键,返回键,Menu键 解决方案
分类: Cocos2d-x 2013-02-21 11:29 7954人阅读 评论(5) 收藏 举报 游戏暂停界面...
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cocos2d-x3.x 事件监听笔记
cocos版本:3.2 VS版本:VS2013 一、 添加事件监听一般步骤为:创建时间监听器-->增事件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 监听 Action finish
cocos2d-x的Action自身没有提供动画结束的监听逻辑,而是虚拟一个Action和目标action一起组...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现
Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现 1、定义触摸函数,注册监听对象及回调方法,代码:...
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cocos studio设计界面,在代码中寻找按钮,设置监听函数等
cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos2d js版本: V3.6.1 1.代码 2.浏览器效果
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创建精灵后,要响应自定义点击事件,最好是将监听事件加在精灵上;如果将监听器添加在层上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js 的事件监听(学习)
简单方法的事件添加: cc.eventManager.addLisener({ event: cc.Event.Lisener.Touch_One_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x EditBox 带有监听功能
TestEditBox2.h #include "cocos2d.h" #include "ui/CocosGUI.h" #includ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 用lambda表达式实现监听,改变精灵的透明度和层级
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); Size size = Dir...
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virtual bool init(); void touchEvent(Ref *pSender, cocos2d::ui::Widget::TouchEve...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
返回按键监听-Quick-Cocos2dx
按下返回键监听 function FightScene:onKeyboard(code, event) if code == cc.KeyCode...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos教程 监听各个GUI控件的交互事件。
现在的Studio支持同时创建widget和非Widget类型的节点。 但是——基于偷懒...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 自定义监听 EventCustom
cf.TestScene = cc.Scene.extend({ _listener1:null }); cf.TestScene.create = func...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x之监听键盘按住事件
我只想让精灵一直向前走,为什么这么难? 一切故事发生的背景 同济大学软件学院每个学期会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 监听和发射事件(摘自官方文档)
监听和发射事件 监听事件 事件处理是在节点(cc.Node)中完成的。对于组件,可以通过访问节...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 自定义事件监听派发
熟悉js的dom事件或者flash事件的,基本都能立马明白cc.eventManager的用法。 cc.eventMana...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用 Swift 实现轻量的属性监听系统
本文的主要目的是解决客户端开发中对“模型的一处修改,UI 要多处更新”的问题。当然,我们...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
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