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检测
以下是为您整理出来关于检测合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【手游开发系列2】碰撞检测
在网易游戏研发笔试题中有一题就是这个碰撞检测,之前我看过一些文章,现在整理一个写个整...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
物理引擎中不规则物体的碰撞检测
在运用物理引擎的时候,经常回出现这种情况,不规则物体的碰撞检测无法更加精确的测量,那...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发---关于内存检测
这几天面试的时候,面试官都会问我在游戏开发过程中是如何应对内存检测的,如何监...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d碰撞检测
1. 代码 CGRect rect1 = [self positionRect:sheep]; CGRec...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的碰撞检测
在网上看到的是cgrect的方法 CGRect projectileRect = CGRectMake(projectile.positio...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx重力感应中的碰撞检测以及对墙角模型的完善检测
最近在做一个游戏,利用重力感应控制角色移动,避开危险物(怪物,危险地形等),最后到达...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Bullet(Cocos2dx)之内存泄露检测
编写的程序难免会有内存泄露,为了检测内存泄露,可以采取各种各样的措施, 今天向大家介绍...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
实例介绍Cocos2d-x物理引擎:碰撞检测
碰撞检测是使用物理引擎的一个重要目的,使用物理引擎可以进行精确的碰撞检测,而且执行的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX,cocostudio::ColliderDetector 简单介绍 骨骼动画绑定碰撞区域进行碰撞检测
/ #ifndef __CCCOLLIDERDETECTOR_H__ #define __CCCOLLIDERDETECTOR_H__ #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-xAABB碰撞检测
1.AABB包围盒 在游戏中,为了简化物体之间的碰撞检测运算,通常会对物体创建一个规则的几何...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中使用chipmunk做碰撞检测
我们知道cocos2d本身不包含物理引擎,但是它集成了2个开源物理引擎可供我们选择:box2d和c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2总结---使用物理引擎进行碰撞检测
Cocos2d-x3.2总结---使用物理引擎进行碰撞检测 【转自】: http://blog.csdn.net/cbbbc/ar...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js-3.0RC1中的物理引擎chipmunk模拟的“别碰钉子”源码分享(含碰撞检测)
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=220250 管理提醒: 本帖被 superdragon 执...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 碰撞检测
//用平台封装的函数进行碰撞检测 //将砖块精灵放入一个数组(容器)之中然后一 一进行碰...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
圆形和矩形的碰撞检测
首先来说明一下核心思想 无非是三种状态: 1、圆心在矩形中 2、圆心在矩形外,但在其某一边...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 使用lua实现像素点击检测
在做一些类似QQ农场游戏的时候,农田排列比较紧凑,每块田矩形透明区域难免会有重叠,那这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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