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以下是为您整理出来关于函数合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx-v3.0-图形绘制-draw()函数
cocos2dx已经封装了很多关于opengl的函数,可以方便的使用,在3.0v以前,是在d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_定时器(更新函数)
// // HelloWorldScene.h // #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCEN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 两阶段构造器以及静态create()函数
cocos2d-x 两阶段构造器以及静态create()函数 第一阶段是运行C++类构造器。在C++类的默认构...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(8) cocos2d-x中相关的一些C++函数
1. Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字。只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Vir...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x 3.2 的时间获取函数
学习需要,在网上搜了不少,发现都是基于2的版本的,给大家贡献一个3的。 std::string Dai...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 如何为按钮注册事件处理函数
今天写lua脚本,遇到一个小问题。因为Cocos2dx为lua提供了广泛多的接口,但是我发现Lua环境...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx关于在c/c++中调用lua函数
这个帖子是介绍如何使用原生lua的API完成在c/c++中调用lua函数. 并非是cocos2dx封装的接口...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x从c++到js】14:注册函数
2014-02-09 22:09:49 标签: js cocos2d-x jsb 原创作品,允许转载,转载时请务必以超...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x从c++到js】15:傀儡构造函数
2014-02-11 00:26:07 标签: cocos2d-x js jsb 原创作品,允许转载,转载时请务必以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 3.3rc1 如何Lua调用自定义C++类(二)------ 调用C++函数
接着上篇文章讲解如何调用C++,网上是有很多文章说如何调用,但就是没有具体步骤,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 回调函数
一、按钮回调 1. Lambda 表达式,C++11 Lambda 赋予了Cocos2d-x 3.0创建回调函数的灵活性。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos2dx中的pushScene()中应用截屏函数
在cocos2dx中,pushScene创建一个场景,而场景的背景是黑色的,目前我还没有找到合适的方法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一个寻找cocostudio任意节点的函数
.h中: #ifndef __SANGUO_UTILS_H__ #define __SANGUO_UTILS_H__ #include "cocos2d....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 实现真随机函数
首先计算机是无法产生真正的随机数的,都是伪随机。获取随机数的方式和算法多种多样,这里...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx里访问调用Android函数
首先Himi大概的介绍一个类 JniHelper ; 此类主要用于Jni与Java层之间的相互访问的作用,那...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js游戏设计中常用函数
1、给一个Layer添加触摸事件,前提需要在cocos studio当中吧panel的交互去掉,不然会不能自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx update跳跃函数
在update函数中写跳跃函数使主角没帧跳跃一小段位移 可以让跳跃动作看起来更加的自然 加入...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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