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以下是为您整理出来关于方案合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d移植到安卓引入第三方so文件时候编译会删除解决方案
第一步,在项目导入安卓中之后,在对应的jni文件夹中创建一个prebuilt的文件夹,把要导入的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.9版本界面只显示一部分解决方案
解决方法: 将glview->setDesignResolutionSize(1920, 1080, ResolutionPolicy::FIXED_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx内嵌gamecenter时的解决方案
相信不少开发者特别是手游开发者都遇到过类似的问题。2dx使用的是带内存控制的C++语法,而...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos ios,other linker flags 加入 -objc 编译报错解决方案
在嵌入 supersonic 的广告sdk时 遇到了同样的问题. supersonic也要求加入 -ObjC Undefined...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js:多层暂停指定层动画解决方案
多层暂停指定层动画解决方案:对该层的所有子节点都deactivate. 必须将咱们游戏里所有Game...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx:3.10+cocostudio多屏幕分辨率适配解决方案
1.设计分辨率 配资源使用的分辨率大小,是1334*750。 2.屏幕分辨率 实际上用户屏幕的分辨率...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 屏幕适配方案
为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.12 Xcode打包spine\extension.h(89): fatal error C1083: 无法打开包括文件解决方案
用cocos命令新建了个项目,debug运行,f:\dragbonescpp\cocos2d\cocos\edi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js jsb native 运行嵌套proto文件读取失败问题解决方案
Util.fetch = function(path, callback) { if (callback && typeof callback ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Undefined symbols for architecture armv7: "xxtea_decrypt(unsigned char*, 解决方案
Undefined symbols for architecture armv7: "xxtea_decrypt(unsigned char*, unsi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx项目eclipse中引入多个so库解决方案
eclipse在编译的时候,会主动删除我们拷贝在libs下的so库 如何引入第三方so库: http://bb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx重力反应延时解决方案
环境: cocos2dx-3.3,iphone6 - 10.2 问题: 在iphone手机上存在重力感应延时,但是在安卓...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-lua嵌套使用ScrollView的方案
Cocos2d-x嵌套使用ScrollView的方案 比较典型的是皇室战争的UI设计,上下可以滚动,左右可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js模块化开发的一种解决方案
一、Cocos2d-js Module Cocos2d-js Module(下文简称Module)是一个用于Cocos2d-js游戏引擎模...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2DX UIListView 大量加载优化方案
问题来了 笔者最近开发一个游戏项目,需要对 的加载速度做处理 —— 产品...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x整套实现方案
1. 软件定义 1.1Cocos2d-x Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos3.16 & quick 3.6.5的热更新方案
cocos 官方提供的热更新方案还是比较完善了,该有的工具都有,搞懂各个模块如何调用,就能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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