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关于Label::createWithBMFont中资源文件使用的坑爹问题解决方案
1、问题 使用Label的createWithBMFont,结果.fnt的资源总是找不到或者获取数据失败。原来....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案
参考 http://www.voidcn.com/article/p-yckqqyum-kw.html 文章的解决方法1 最近升级到Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_17]Cocos2d-x 3.2版本以上LUA脚本热更新(动态更新)解决方案
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx射箭等抛射物的简单解决方案
也是从网上看来的,这里记录一下 原理是利用贝塞尔曲线+弓箭的旋转来造成弓箭的抛物线效果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏工程中文字库的解决方案
准备条件: 1、JDK7(一般都自带JRE7了)以及JRE7。 2、VS 2013(如果想要在PC上运行的话...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x android for mac 出现问题的解决方案
1. NDK_ROOT not defined. Please define NDK_ROOT in your environment解决方案 2. ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_18]Cocos2d-x 3.x arm64错误的解决方案
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x --内存优化二之图片资源管理方案
2D游戏中最占内存的就是图片资源了,在实际项目中发现图片使用不同的纹理格式带来的性能差...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx中文转UTF8码的解决方案
文章转载请注明出处:作者帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx windows下使用中文字符串乱码解决方案
第一种 编码转换 int CMyUtils::convert(char *from_charset, char *to_charset, const ch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx项目接入爱贝第三方支付sdk遇到的问题及解决方案
1.今天接入cocos2dx项目爱贝sdk,再点击计费点,游戏崩溃终止,我一直以为是自己的支付接口...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx v3.x 屏幕适配方案
本文转自:http://www.2cto.com/kf/201409/333604.html,感谢作者分享! 1.解决方案 先直接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案
新项目采用的是Quick-Cocos2d-x,那我就直接给出我基于Quick-Cocos2d-x-Master( > 2.2....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
再谈基于Quick-Cocos2d-x的资源更新方案
自从上次写了基于Quick-Cocos2d-x的资源更新方案, 同样可见Quick-Cocos2d-x官方论坛贴子:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 找不到UI控件所在的头文件(解决方案)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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上一篇博客里面讲过menu,在跟玩家交互的过程中,我们有些时候也需要使用到一些独立的butt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】浅谈手游配置表读取方案
如果游戏逻辑用Lua开发的话,那么配表读取就很方便了,可以写一个转换工具,把策划配好的E...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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