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多线程
以下是为您整理出来关于多线程合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x多线程 创建texture on another thread is forbitten
最近在修改一个cocos2d的项目,要把它移植到cocos2d-x,原来的项目中用到了多线程,但是在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx教程-多线程与异步加载
1.为什么要使用多线程 Cocos2d-x是一个单线程循环的引擎,引擎通过每一帧之间更新游戏中各...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx多线程与异步加载
1.为什么要使用多线程 Cocos2d-x是一个单线程循环的引擎,引擎通过每一帧之间更新游戏中各...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【玩转cocos2d-x之二十一】多线程和同步01-pthread库
原创作品,转载请标明:http://www.voidcn.com/article/p-xryantaz-ep.html 和其他框架一样...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【玩转cocos2d-x之二十二】多线程和同步02-售票
原创作品,转载请标明:http://www.voidcn.com/article/p-ntfjuwne-ep.html pthread有很多...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 中多线程的c/c++代码通过JNI调用java代码
2014-01-02 15:49 1923人阅读 转载请注明原地址: http://blog.csdn.net/wu4long/articl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十六)C++11多线程std::thread的简单使用
本篇介绍的是线程! 在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x多线程操作(一)
xxx.h文件: void threadA(); xxx.cpp文件: //1.引入头文件#include <thread> ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x多线程(二)线程锁
xxx.h文件: int count; void threadA(); void threadB(); xxx.cpp文件: /* 引入...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos多线程加载资源
auto funLoadResource = [=]() { 加载逻辑(图片除外) }; std::thread t1(funLoadResourc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx多线程以及线程同步 与 cocos2dx内存管理与多线程问题
ocos2d-x引擎在内部实现了一个庞大的主循环,每帧之间更新界面,如果耗时的操作放到了主线...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua热更新多线程机制
多线程其实在cocos2dx中实现的有了,开始想着lua中怎么可能有多线程呢?其实c++版本的XMLH...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
iOS:核心图像和多线程应用程序
我试图以最有效的方式运行一些核心图像过滤器.试图避免内存警告和崩溃,这是我在渲染大图像...
作者:前端之家 时间:2020-05-11
ios – 意外的核心数据多线程违规
我正在使用苹果的并发核心数据调试器. -com.apple.CoreData.ConcurrencyDebug 1 有时候我得...
作者:前端之家 时间:2020-05-24
Swift之dispatch_source实现多线程定时关闭功能
由于在项目中需要用到定时关闭音频功能, 本来打算用NSTimer的,可是写起来并不是那么精简好...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
swift_多线程基础_最简单用法(GCD, NSOperationQueue, NSThread)
// // ViewController.swift // study1-1 // // Created by admin on 15/12/28. // ...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
swift__多线程GCD详解
// GCD详解 // 目录: // 1. 创建GCD队列(最常用) // 2. 自定义创建队列 // 3. ...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
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