主要实现方法: //EventListenerTouchOneByOne类的创...
1.首先设置配置文件---在resources中新建property...
本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望...
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id...
在游戏中经常需要在同一位置动态的改变静态图片或是...
这篇文章发现的有些晚了。其实,在此现在的视频课程...
2D动态软阴影 管理提醒: 本帖被 gagaga 执行...
http://blog.csdn.net/yang3wei/article/details/77...
先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考...
使用 cc.loader.load 不过官方的例子有个地方没说清...
原文链接,有压缩和简化 1.导入一个新的头文件 首先你...
/* 这个测试 是针对,在确定的时间内, 改变不确定...
代码地址: https://github.com/neoliang/cocos2d-q...