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地图
以下是为您整理出来关于地图合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--地图(一)
上面3张图是完成后的效果图 游戏已完成,除了英雄外,基本还原了90%的游戏内容,一共13关,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--地图(二)
接上文,添加地图,在地图层直接添加即可,我是将AnchorPoint设置在(0,0),方便计算坐标 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS地图性能问题
如图所示游戏场景,它是我们以往介绍的实例,在场景中有三个方块精灵(BoxA、BoxB和BoxC)...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3D战斗类游戏制作:【四】——一些零散笔记,3D小地图,android surfaceview等
在cocos的坐标系、cocos与Android之间遇到一些事情,做个笔记。 首先是坐标系,Cocos的一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在Cocos2d-X3.0中使用瓦片地图中的对象层
在Cocos2d-X中使用瓦片地图是非常常见的,例如在跑酷和塔防游戏中通常会用到瓦片地图,在前...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 实现地图滚动,解释缝隙产生的原因以及解决方案
温馨提示:如果只是找缝隙解决方案的请直接跳到最后的第4点。 在跑酷游戏(天天酷跑)或者...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x使用tiledMap时地图格子之间出现黑线、黑色斑点
1、cocos2d-x使用tiledMap时地图格子之间出现黑线、黑色斑点: 方法有几种,我只记得其中一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X3.0实现地图的无限滚动
我最近在做一个跑酷类游戏,在跑酷类游戏中就会用到地图的无限滚动,在网上查了许多资料后...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.6 连连看随机地图实现
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 这一节来讲地图初始化实现。 连连看地图初始化...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【转载】cocos2d-x tile map瓦片地图的黑线及地图抖动解决方案
BUG 1:地图的每个图块之间有一些细密的间隔,特别是场景移动时更加明显,将游戏截图放大,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十二课:Cocos2D-X地图系统1-8
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第二十二课:Cocos2D-X地图系统1-8 ======...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
瓦片地图,通过像素坐标返回瓦片坐标的函数
//tiledmap是一个全局变量,要在.h文件中定义TMXTiledMap* tiledmap tiledmap = TMXTiledM...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Quick-Cocos2d-x开发植物大战僵尸02-地图编辑
我们首先要编辑一下游戏对战场景中的地图,使用瓦片地图编辑工具Tiled,这个工具相信大家都...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x游戏实例(3)-获得地图索引
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x游戏实例(4)-地图碰撞
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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