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点击
以下是为您整理出来关于点击合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【COCOS2DX-游戏开发之八】点击空白隐藏键盘
http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/9162781 【COCOS2DX-游戏开发之八】...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx --- 按钮点击居中放大
原文地址:http://www.voidcn.com/article/p-ewjnepmt-db.html 自定的简单按钮,直接贴代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 点击事件分析(1)
CCTouch类是每个点击事件处理过程中,都需要使用的类, 因为android的屏幕坐标和OpenGL的坐...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 点击事件分析(2)
<pre name="code" class="cpp">1、java端 Cocos2dxGLSurfaceView类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 点击事件分析(3)
1、在cocos2dx 点击事件分析(2)中,我们已经从java端分析了,单手触摸和多手触摸屏幕。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 点击事件分析(5)
经过CCEGLViewProtocol的handleTouchesBegin,handleTouchesMove,handleTouchesEnd,hand...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道06--屏幕点击事件和角色间的碰撞
关卡数据已经能显示出来了,现在需要添加角色精灵的移动。这就需要添加触屏点击事件。在点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x加载Cocos Studio资源无法点击和交互
Cocos2d-x加载Cocos Studio资源无法点击和交互 我们使用Cocos Studio 创建一个登录示例,然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3 之卡牌设计 NO.1 点击选取卡牌
接下来要做的是一个卡牌游戏,难度会比黑白棋高一些。 要先实现的是点击选取卡牌。 一: 玩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx + android点击返回键两下退出游戏实现
1,修改org/cocos2dx/lib/Cocos2dxGLSurfaceView.java下面 @Override public boolean onKe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x]坐标系,触屏自定义检测CCSprite的点击拖动等信息
http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/8596465 一、cocos2d-x中的2个常用坐标系:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
点击精灵区域消除,点击其他区域创建新精灵。(模拟放置炸弹,及引爆)
.h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos js 怎样设置一个按钮(MenuItemSprite)为不可点击状态?
.setEnabled(false);
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.6 连连看点击事件
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 上一篇讲了初始化棋盘,这一篇来讲如何来触发点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d js layer定义扑克放在scene中,修改layer中图片,layer响应点击函数
cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos2d js版本: V3.6.1 1.cocos studio 界面 poker.csd...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 使用lua实现像素点击检测
在做一些类似QQ农场游戏的时候,农田排列比较紧凑,每块田矩形透明区域难免会有重叠,那这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x 不规则点击区域
网上打部分不规则点击教程都是针对cocos2d-2.x的,因为那时draw()函数里会立即绘制。3.x...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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