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点击
以下是为您整理出来关于点击合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
在cocos2dx中的点击事件
CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数, virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 获取点击坐标
bool HelloWorld::ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event) { CCLOG("ccTo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x V3.2+Cocos Studio1.6 实现一个简单的uibutton点击功能
好久没写博客了 这几天在学习cocos studio,这个软件能够非常方便的设计游戏的一些界面,并...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x v3.2+Cocos Studio1.6】实现一个简单的uibutton点击功能
使用Cocos Studio能够非常方便地设计游戏的一些界面,并导入到Cocos2d-x中。本文讲解如何基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
细说cocos2d坐标系(坐标系,锚点,点击精灵判断)
add: 默认情况下addchild总是setpostion(0,0),锚点精灵是(0.5,0.5),cclayer是(0,0); 1.坐...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0 加载Cocostudio的UI后,按钮无法点击的解决方法
最近发现不少朋友都遇到这个问题,用Cocostudio的UI编辑器创建好UI后,在代码中加载UI,然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x]如何自动发送菜单点击回调事件?
我们在工作中经常会碰到一些随机的bug,如果bug发生的概率很低,用手工重现就很麻烦...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【熟悉引擎第三步】Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎动态添加元素(点击事件)
主要实现方法: //EventListenerTouchOneByOne类的创建方法 static EventListenerTouch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx点击事件的分发问题
我们工作室需要用cocos2dx来写项目,不过之前的分工有些不是很明确,每个人都使用cocos2dx...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio读取UI后,触摸或者按钮点击穿透问题。
1、必须把当前的UILayer的优先级设置为1,priority的数值越大,优先级越低 m_uiLayer = UI...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 点击button,点击事件响应两次
内容转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=184686 原因:3.0版本的点击按钮事...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 tilemap 缩放滑动并且准确点击对象
之前已经有一篇更基础的tilemap笔记了,这两天用了下3.3的tilemap发现以前有些东西又套用不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio textfiled 文本点击区域按背景拉伸
我用的是cocos2dx2.2版本,textfield的settouchsize 只是一个样式,点击输入框的时候只有点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Cocos2d-x3.0集成物理特性的精确点击测试
From: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-209290.html 基于Cocos2d-x3.0集成物理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x点击了Xcode的Perform Changes问题
如果使用高版本的XCode编译低版本的Cocos2d-x工程,会报找不到一些函数的引用问题 例如我使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x判断node点击区域是否透明
有时候我们需要判断自己所触摸的区域是否是透明的,这时就需要调用glReadPixels函数来进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-3.2 添加背景音乐和点击音效
#include "SimpleAudioEngine.h" 添加音乐和加true循环播放 if ( !Si...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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