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单点
以下是为您整理出来关于单点合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
COCOS-单点触摸
在cocos2dx 2.x版本中,单点触摸的实现是通过重写函数实现的,主要代码如下: // 需要重写...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 实现双指缩放地图效果 和 单点移动效果
var winSize = cc.director.getWinSize(); if(touches.length > 1) // 多...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X3.0中使用单点触摸
在游戏中,经常会用到触摸,大部分游戏也是通过触摸控制游戏角色运动的,在Cocos2d-X3.0中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-3.x_触摸事件(单点触摸和多点触摸)
<pre class="cpp" name="code">#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【9】——单点触摸
quick的触摸机制,我想廖大已经在这篇文章里说的很清楚了,我们这些小辈们就是在他的基础上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我理解的 cocos2d_x3.4 的单点触摸机制
因本人能力有限,请网友指针。不胜感激。自己简单修改的喵星战争的触摸机制源码 /* GameOb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d.x单点触摸事件
今天在调简单的单点触摸出发人物发子弹的时候,发现教程里面的代码不能使用。 #include ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 单点触摸的简单使用
单点触摸 场景1: 某个精灵需要实现触摸事件,在触摸精灵时完成对应操作。 onEnter()和onE...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 单点触摸事件使用
场景类头文件: #ifndef __USE_SPRIT_SCENE_H__ #define __USE_SPRIT_SCENE_H__ #includ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d触摸:单点触摸
/* 单点触摸事件 */ // 创建一个怪物 auto guaiwu = Sprite::create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
IOS中的单点登录身份验证需要LinkedIn App
我们已经迁移到最新的LinkedIn IOS SDK,它只支持单点登录(SSO)身份验证,并与官方LinkedIn移...
作者:前端之家 时间:2020-01-11
ios – touchesMoved在iPhone 6s及以后的单点击中被调用
我有一个自定义UIButton,我已经在自定义按钮类中实现了触摸委托. 在iPhone 6 Plus之前,每件...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
Swift 如何实现手势识别,单点 长按 旋转 放大
此文转载自:http://www.oschina.net/translate/implement-gesture-recognizers-swift 在这...
作者:前端之家 时间:2020-05-17
CAS 3.4 单点退出详细配置(Configuring Single Sign Out )
CAS 3.4 单点退出详细配置(Configuring Single Sign Out ) 博客分类: cas Bean XML Se...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
使用 jsonp 实现 多站点 单点登录
<script type="text/javascript"> $(function () { ...
作者:前端之家 时间:2019-08-04
跨域单点登录系统的设计与实现
跨域单点登录系统的设计与实现 一、跨域单点登录系统整体设计 1. 系统架构 如上图所示:在...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
ldap – 单点登录的单一来源身份验证的术语是什么?
我一直在使用术语“单一来源”来表示使用单一身份验证源(例如单个LDAP服务)但不是单点登录...
作者:前端之家 时间:2020-04-18
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