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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
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时间显示问题说白了就是时差问题(下面代码片断是以lua脚本写的)。 一般来说,游戏中时间是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]cocos2dx介绍
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
配置cocos2dx 3.2 Android环境
cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK 发表于5个月前(2014-11-29 04:04) 阅读(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]cocos2dx主要概念
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.5塔防游戏开发---复习cocos2dx结束(明天重启仙剑)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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本期笔者为大家介绍一个Cocos2d上一个强大的功能,一个文件的操作。 UserDefault...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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最近发现:使用了Quick-cocos2dx 2.2.6中的CCLabelTTF来显示一段文字时,如...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
记一次cocos2dx-lua内存优化
公司游戏已经进行到最后一个阶段了,经过最后一次引擎升级之后使用的是3.3的版本。以前产品...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cmake clion 构建cocos2dx 应用程序并编译ios mac android
clion 已经发布一段时间了,作为jetbrains的狂热fan。试用了下clion来开发c++项目。感觉很...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]cocos2dx-lua中class语法
在lua中,可以通过元表来实现类、对象、继承等。与元表相关的方法有setmetatable()、__ind...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]cocos2dx-lua中的框架MVC
MVC简介 MVC,即Model View Controller。Model(模型),一般负责数据的处理;View(视图),一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
19、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Action:流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹、、、
重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://www.voidcn.com/article/p-wotesa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos2dx之旅之单点触摸
单点触摸是一种事件监听器,首先要为它进行初始化,这里采用C11新特性。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
flatbuffers 在cocos2dx中的应用
这篇文章 接着 前面的http://my.oschina.net/chenleijava/blog/423503,继续说说flatbuffe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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