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触摸
以下是为您整理出来关于触摸合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x游戏开发【10】——触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
转自:http://www.voidcn.com/article/p-qtzgdntn-ns.html 如果看过sample中touch的代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十一)触摸、触摸优先级
Cocos2d-x默认只有CCLayer及其派生类才有触摸的功能。 CCLayer中关于触摸的部分代码如下:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 触摸机制的使用
http://blog.csdn.net/decajes/article/details/38233645 cocos2d-x 3.0版本的事件分发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我理解的 cocos2d_x3.4 的单点触摸机制
因本人能力有限,请网友指针。不胜感激。自己简单修改的喵星战争的触摸机制源码 /* GameOb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 触摸事件
cocos2d-x lua 触摸事件 version: cocos2d-x 3.6 1.监听 function GameLayer:onEnter() ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现
Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现 1、定义触摸函数,注册监听对象及回调方法,代码:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocostudio生成的UI,触摸屏蔽问题
在使用Cocostudio时,我们经常遇到一个比较蛋疼的问题,就是一旦添加了用Cocostudio生成的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.6 连连看触摸事件传递
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 上一篇基本已经实现了连连看的整个游戏。 这一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-lua 触摸事件
转载:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.2.5 触摸机制
<span style="white-space:pre"> </span> <span style="white...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 单点触摸的简单使用
单点触摸 场景1: 某个精灵需要实现触摸事件,在触摸精灵时完成对应操作。 onEnter()和onE...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 单点触摸事件使用
场景类头文件: #ifndef __USE_SPRIT_SCENE_H__ #define __USE_SPRIT_SCENE_H__ #includ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d lua 设置触摸回调
local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScen...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 触摸钢琴
1.触摸钢琴项目描述 1.1触摸钢琴功能描述 实现手指点按琴键发出对应的音调,按下位置出现星...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
五、触摸事件的吞噬和传递
触摸事件是做cocos2d-x的基础。比如做新手引导。物品的拖动。弹窗的屏蔽层。诸如此类.做触...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x触摸事件优先级
CCTouchDispatcher是管理cocos2d-x中所有Touch事件派发的类, CCTouchDispatcher中包含了两...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js 3.8 控件触摸事件处理
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, _startBtn:null, cto...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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