切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
触摸
以下是为您整理出来关于触摸合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2dx多点触摸实例
bool MyTouchEvent2::init() { if (!Layer::init()) { return false; } Size visibleSize ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 触摸机制
在cocos2dx 3.0版本中,废弃了以往2.x版本的写法,我们先来看一下Layer.h中的一段代码 /* ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio UIEditor出来的Layout导致父Layer接收不到触摸事件onTouchBegan
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=197606 看五楼 自己关掉交互属性。 这是说Ui...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
对Cocosd2x3.x触摸事件的深度解析
随着cocos2d-x 3.x版本的发展,越来越多的人开始关注并转向3.x的开发。而我就是其中之一,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中使用触摸事件
1、首先要确定自己使用的触摸事件,有OnTouchBegan等; 2、定义触摸事件方法; 3、注册触摸...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx触摸摇杆
最近想做格斗游戏,那么就要有摇杆控件,不想去看别人的代码就自己写了个摇杆控件,实现起...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 屏幕滑动(ScrollViewDelegate、TableViewDelegate)和屏幕触摸响应
1.ScrollView using namespace cocos2d; using namespace cocos2d::extension; bool Gall...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2中的触摸机制
在cocos2dx 3.2版本中,废弃了以往2.x版本的写法,我们先来看一下Layer.h中的一段代码 //...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 触摸机制详解
Cocos2d-x 原本的触摸机制存在一些限制,在使用中需要开发者做不少额外的处理。而且 Cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 事件分发机制 —触摸事件监听
cocos2d-x 3.0 出来已经好久了,也已经用3.0写了几个小游戏,感觉3.0的事件触发机制太赞了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——屏幕触摸事件
HelloWorldScene.h代码: HelloWorldScene.cpp代码: 复数形式的函数——每个CCLayer都能获...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x之触摸事件
Layer类的一个重要作用就是接受输入事件,它封装了触摸输入的处理接口。一般情况下,我们可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-触摸机制
在cocos2dx 3.0版本中,废弃了以往2.x版本的写法,我们先来看一下Layer.h中的一段代码 [cp...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx触摸事件的添加问题,触摸事件不起作用
长时间没来博客,居然被盗号被封···· 还好解锁,之前的博客也都在。 今天记录个小问题...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-3.x_触摸事件(单点触摸和多点触摸)
<pre class="cpp" name="code">#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x触摸分发器原理
屏幕捕捉到触摸消息的派发流程: 如果有一个组件如果想要接收触摸事件,会通过继承一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio: 触摸事件处理分析(1)
CocoStudio触摸事件处理: 1、 注册触摸事件处理函数: 方法: /** * Sets the t...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
编程分类
HTML
HTML5
JavaScript
CSS
jQuery
Bootstrap
Angularjs
TypeScript
Vue
Dojo
Json
Electron
Node.js
extjs
Express
XML
ES6
Ajax
Flash
Unity
React
Flex
Ant Design
Web前端
微信小程序
微信公众号
最新文章
• Javascript中的事件冒泡与
• 搞懂js中小数运算精度问题
• 搞懂:前端跨域问题JS解决
• 前端对base64编码的理解,
• 搞懂:MVVM模型以及VUE中的
• js实现横向跑马灯效果
• js判断浏览器是否支持webG
• js判断undefined和null
• 将文字自动转为banner打印
• 聊一聊 bootstrap 的轮播图
热门标签
更多 ►
关闭广告
单独headers
封装代码
提示错误
整数正则
非0开头
跳页
出页码
antd table
提示URL未注册
公众号支付
vue hash模式
iSlider
车牌键盘
循环图片
echarts 双折
左右布局
DllPlugin
对象创建
打字游戏
圈选
两栏
云函数
蒙版
ES2020
橱窗
无缝滚动轮播
色块碰撞
组件销毁
文档操作