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触摸
以下是为您整理出来关于触摸合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x v3.x Lua 中 [cc.Layer] 如何不让触摸事件向下转递
cocos2d-x 3.3 代码: --比倍界面层 local BiBeiLayer = class("BiBeiLayer", fun...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
1.Cocos2dx 3.2中vector,ValueMap,Touch触摸时间的使用.iconv字符编解码
Cocos2dx3.2以后使用Vector<T>代替了CCArray。案例如下: 头文件:T02Vector.h...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx游戏开发之利用多点触摸(实现缩放功能或者简单的手势识别)
其实cocos2d-x的多点触摸事件可以实现很多功能:譬如缩放 和简单的手势识别 在windows7 或...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置
代码 auto target = static_cast<Sprite*>(event->getCurrentTarget()); //获取触...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x 扫雷06 触摸事件
扫雷06 触摸事件 创建触摸事件 在cocos2.2.3的时候,设置触摸比较麻烦,并不是所有控件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】单点触摸与touch事件
http://www.voidcn.com/article/p-zaumxusj-ns.html http://www.voidcn.com/article/p-qtz...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】触摸机制详解
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1210 Cocos2d-x 原本的触摸机制存在一些限制,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物理按键
第三阶段:常用功能3- --Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio读取UI后,触摸或者按钮点击穿透问题。
1、必须把当前的UILayer的优先级设置为1,priority的数值越大,优先级越低 m_uiLayer = UI...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2关于触摸事件的总结
在c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.0过渡篇(三)触摸机制Cocos2dx3.0过渡篇(三)触摸机制
[置顶]Cocos2dx3.0过渡篇(三)触摸机制[置顶][置顶] 04月28日 13:47 • •199次阅读 尊重...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx-js 学习分享 五】 触摸相应机制
我们可以在构造函数中添加触摸: //在事件管理器中添加监听; cc.eventManager.addListe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-js 学习分享 六】再说触摸相应
今天在写cocos2dx-js代码时发现一个问题 就是在onTouchBegan(touch,event) { ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 谈谈精灵也能加入触摸事件回调函数简单使用,呢吗有木有更有的方法
在我点游戏界面中放置两个按钮:Start, Exit,代表开始游戏,和结束游戏,如下: 看到了吧,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(8) ---- 事件篇之单点触摸事件,让我们用精灵模仿一个按钮吧
本篇就开始讲单点触摸事件,我们在前面用UIPushButton做菜单那篇,就用了触摸事件,只不过...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的两种触摸事件
在Cocos2d-x中,CCTouchDispatcher类负责触摸事件的分发处理,其包含两种触摸事件standard...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 解决触摸事件中两个按钮同时响应的问题
上篇触摸机制讲解中提到过存在两个按钮同时响应的问题。 问题描述 我们一般使用EventListe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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