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本节
以下是为您整理出来关于本节合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第一说 创建一个3D胶囊
SceneKit是一组类,可以用来在App中创建和呈现3D场景。 它还可以和core animation和sprite...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第二说 实现动画&创建文本几何体
1、SCNScene的内容可以表现为动画。动画可以合并,如果想一个节点应用了一个动画,则所有的...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第三说 使用材料 法向贴图
材料定义呈现对象的方式。默认情况下,所有对象都是由之中平整的白色的无光泽材料制成。但...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit命中检测
命中检测过程是指在视图上去一点,找出3D中的哪个对象位于视图上这个点的下方。实际上就是...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 约束
约束是影响节点位置和方向的规则,我们可以向节点添加约束。 将约束与动画,物理特性或用户...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:向场景中添加物理仿真
SceneKit配有一个3D物理引擎。物理引擎向场景中添加物理仿真。 为了向SceneKit的一个节点添...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:音频与视频 第一说 AVFoundation 以及简单的iOS视频app
1、AVFoundation是一个功能强大的庞大框架,能够对音频和视频执行各种复杂操作。 AVFounda...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:用AVAdioPlayer播放声音 语音合成
AVPlayer被设计用来播放任意类型的视频或者音频。AVFoundation还提供了一个专门为播放声音...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:使用照片库
除了播放视频和音频之外,iOS和OS X还允许访问内置的相机系统来采集视频和音频。 然而,这...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:照片库 第二说
用相机采集照片很有用,然而有时候用户也喜欢处理之前拍摄的或者从互联网下载的图片。 为了...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:使用文件系统存储数据
文件可能存储在:应用程序的捆绑包中,或者是磁盘中的其他位置。 从应用程序的捆绑包中提取...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:使用沙盒儿
在沙盒中运行的应用程序只能访问存在于沙盒中的文件,并且在指定的沙盒容器内可以无限制的...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:cocoa绑定
cocoa使用模型-视图-控制器的模型来生成代码。将代码划分为这样独立的责任区有助于生成易于...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:表格视图和集合视图
iOS和OSX都提供了表格视图和集合视图。表格视图被设计用来提供一个数据列表,而集合视图被...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:tableView栗子
import UIKit class MyFirstTableViewController: UITableViewController { var...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:基于文档的应用程序
OS X和iOS提供了大量的工具来帮助设计app,让用户能够创建,编辑和处理文档。 尽管OS X和i...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:iOS上基于文档的应用程序
与OS X上的app不同,iOS上的app通常一次只能打开一个文档。这意味着文档API要更简单一些。...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
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