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Node
以下是为您整理出来关于Node合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Quick-Cocos2d-x游戏开发触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
如果看过sample中touch的代码,你会发现示例中有一个cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT事件,它...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实现node圆弧运动 (附源代码)
纪录下自己写的东西! 头文件: /* 圆弧动作类 */ class CCArcBy : public cocos2d:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx中Node类getParent和getChildByTag()】学习体会
参考http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/d3/d82/classcocos2d_1_1_node.html 其中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 网络线程与UI线程的同步 继承Node但是不执行Update
在最近的项目中,开始用到网络。 网络通信的话就要有一个循环来接收数据,于是想到直接到C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x 中 Lua socket 和 node.js 利用scoket互相通信读写二进制数据
第一部分,Lua socket如何读写二进制数据。 cocos2dx 3.x 版本已经集成了lua socket所以可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 场景切换时node事件执行顺序
自己在quick项目中经常会用到场景切换,也就会涉及到相应场景资源的加载和释...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 中不同layer下的node的坐标转换
在网上搜出来的这些个坐标转换的例子都好官方,无论是解释还是例子都不实在。但在具体的项...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x判断node点击区域是否透明
有时候我们需要判断自己所触摸的区域是否是透明的,这时就需要调用glReadPixels函数来进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-绘图节点Node中的锚点和坐标系
图片问答,(只要回答正确,锚点和坐标系就学会了) 1.下图一共有几个填充为淡黄色的实心矩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-绘图节点Node中的Schedule
如何让HelloWorld项目中的HelloWorld文字实现自动运动呢? 有的童鞋会想到使用线程,不断修...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua Node节点 私有数据存取
经常有一些数据需要跟某个节点相关联,存放在Node中的m_pUserObject变量即可。 CCObject *...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx CCNode计算node的大小
上面有一个Node,里面加入了很多节点,有CCSprite等等,怎么计算整个Node的大小。 思路:N...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua Node与Node层级架构
Cocos2d-x Lua采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[3]Cocos2d-x之Node的CREATE_FUNC、create、init、onEnter方法
总结: 1、节点的TestScene::create方法调用相当于调用 CREATE_FUNC(TestScene), CREATE_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【10】——触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
转自:http://www.voidcn.com/article/p-qtzgdntn-ns.html 如果看过sample中touch的代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中的NODE_FUNC和CREATE_FUNC宏作用
NODE_FUNC ( __TYPE__ ) CREATE_FUNC ( __TYPE__ ) 我们经常在头文件中用到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-jsb 中Node的onEnter过程分析(1)
Cocos2dx-jsb 中Node的onEnter过程分析(1): 1、 当一个子节点被接入到父节点上时,都会调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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