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2.2.5
以下是为您整理出来关于2.2.5合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x版本2.2.5的项目HelloWorld的代码流程走向
以下为cocos2d-x版本2.2.5的项目HelloWorld的代码流程走向: 一、main.cpp中的_tWinMain为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 3.3rc0 与 2.2.5的区别(一)------ UI系统
前段时间刚刚接触quick 2.2.5,就跟着网上教程入门学习。现在就来踩3.3r...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 3.3rc0 与 2.2.5的区别(二)------ 图像帧缓存
今天又踩了一个坑,想对图片进行缓存,用以前2.2.5的接口,提示访问失败。后来去看...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 3.3rc0 与 2.2.5的区别(三)真机上设置横屏与竖屏
今天把样例编译的真机上,发现是横屏显示,我在模拟器上是竖屏显示的。按照2.2.5版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.2.5加载cocostudio1.5生成的二进制文件.csb报错
解决办法: 修改CocoLoader.cpp 35行 函数:Type stExpCocoNode::GetType(CocoLoader* ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 从2.2.5升级到3.3的体会
最近公司的项目需要把项目从quick 2.2.5升级到quick 3.3 final版本,我发现改动还是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.2.5 触摸机制
<span style="white-space:pre"> </span> <span style="white...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 2.2.5 创建工程
在安装当前目录下 1.执行setup_win.bat批处理,自动设置环境参数 2.打开cmd窗口 3.进入bin...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-x 2.2.5 结构
bin:存放各种与引擎相关的脚本 compile_luabinding.sh和compile_luabinding.bat脚本是用来...
作者:前端之家 时间:2019-12-21
quick 2.2.5 图片加密
在开始之前严重声明,本片的图片加密只适用于quick的2.2.5版本,之前的不好使。 (本篇是针...
作者:前端之家 时间:2019-12-21
quick-x 2.2.5 framework/transition.lua
transition.newEasing() transition.newEasing(action, easingName, more) 为图像创造效果
作者:前端之家 时间:2019-12-28
quick-x 2.2.5 framework/debug.lua
1、function DEPRECATED(f, name, newname) 定义一个作废接口 f:具体的接口 name:接口名...
作者:前端之家 时间:2019-12-28
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