Swift 语言提供Arrays
、Sets
和Dictionaries
三种基本的集合类型用来存储集合数据。数组(Arrays)是有序数据的集。集合(Sets)是无序无重复数据的集。字典(Dictionaries)是无序的键值对的集。
Swift 语言中的Arrays
、Sets
和Dictionaries
中存储的数据值类型必须明确。这意味着我们不能把不正确的数据类型插入其中。同时这也说明我们完全可以对取回值的类型非常自信。
注意:
Swift 的Arrays
、Sets
和Dictionaries
类型被实现为泛型集合。更多关于泛型类型和集合,参见 泛型章节。
集合的可变性
如果创建一个Arrays
、Sets
或Dictionaries
并且把它分配成一个变量,这个集合将会是可变的。这意味着我们可以在创建之后添加更多或移除已存在的数据项,或者改变集合中的数据项。如果我们把Arrays
、Sets
或Dictionaries
分配成常量,那么它就是不可变的,它的大小和内容都不能被改变。
注意:
在我们不需要改变集合的时候创建不可变集合是很好的实践。如此 Swift 编译器可以优化我们创建的集合。
数组(Arrays)
数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
注意: Swift 的
Array
类型被桥接到Foundation
中的NSArray
类。 更多关于在Foundation
和Cocoa
中使用Array
的信息,参见 Using Swift with Cocoa and Obejective-C 一书。
数组的简单语法
写 Swift 数组应该遵循像Array<Element>
这样的形式,其中Element
是这个数组中唯一允许存在的数据类型。我们也可以使用像[Element]
这样的简单语法。尽管两种形式在功能上是一样的,但是推荐较短的那种,而且在本文中都会使用这种形式来使用数组。
创建一个空数组
我们可以使用构造语法来创建一个由特定数据类型构成的空数组:
varsomeInts=[Int]() print("someIntsisoftype[Int]with\(someInts.count)items.") //打印"someIntsisoftype[Int]with0items."
注意,通过构造函数的类型,someInts
的值类型被推断为[Int]
。
或者,如果代码上下文中已经提供了类型信息,例如一个函数参数或者一个已经定义好类型的常量或者变量,我们可以使用空数组语句创建一个空数组,它的写法很简单:[]
(一对空方括号):
someInts.append(3) //someInts现在包含一个Int值 someInts=[] //someInts现在是空数组,但是仍然是[Int]类型的。
创建一个带有默认值的数组
Swift 中的Array
类型还提供一个可以创建特定大小并且所有数据都被默认的构造方法。我们可以把准备加入新数组的数据项数量(count
)和适当类型的初始值(repeatedValue
)传入数组构造函数:
varthreeDoubles=[Double](count:3,repeatedValue:0.0) //threeDoubles是一种[Double]数组,等价于[0.0,0.0,0.0]
通过两个数组相加创建一个数组
我们可以使用加法操作符(+
)来组合两种已存在的相同类型数组。新数组的数据类型会被从两个数组的数据类型中推断出来:
varanotherThreeDoubles=Array(count:3,repeatedValue:2.5) //anotherThreeDoubles被推断为[Double],等价于[2.5,2.5,2.5] varsixDoubles=threeDoubles+anotherThreeDoubles //sixDoubles被推断为[Double],等价于[0.0,2.5]
用字面量构造数组
我们可以使用字面量来进行数组构造,这是一种用一个或者多个数值构造数组的简单方法。字面量是一系列由逗号分割并由方括号包含的数值:
[value 1,value 2,value 3]
。
下面这个例子创建了一个叫做shoppingList
并且存储String
的数组:
varshoppingList:[String]=["Eggs","Milk"] //shoppingList已经被构造并且拥有两个初始项。
shoppingList
变量被声明为“字符串值类型的数组“,记作[String]
。 因为这个数组被规定只有String
一种数据结构,所以只有String
类型可以在其中被存取。 在这里,shoppinglist
数组由两个String
值("Eggs"
和"Milk"
)构造,并且由字面量定义。
注意:Shoppinglist
数组被声明为变量(var
关键字创建)而不是常量(let
创建)是因为以后可能会有更多的数据项被插入其中。
在这个例子中,字面量仅仅包含两个String
值。匹配了该数组的变量声明(只能包含String
的数组),所以这个字面量的分配过程可以作为用两个初始项来构造shoppinglist
的一种方式。
由于 Swift 的类型推断机制,当我们用字面量构造只拥有相同类型值数组的时候,我们不必把数组的类型定义清楚。 shoppinglist
的构造也可以这样写:
varshoppingList=["Eggs","Milk"]
因为所有字面量中的值都是相同的类型,Swift 可以推断出[String]
是shoppinglist
中变量的正确类型。
访问和修改数组
我们可以通过数组的方法和属性来访问和修改数组,或者使用下标语法。
print("Theshoppinglistcontains\(shoppingList.count)items.") //输出"Theshoppinglistcontains2items."(这个数组有2个项)
使用布尔值属性isEmpty
作为检查count
属性的值是否为 0 的捷径:
ifshoppingList.isEmpty{ print("Theshoppinglistisempty.") }else{ print("Theshoppinglistisnotempty.") } //打印"Theshoppinglistisnotempty."(shoppinglist不是空的)
也可以使用append(_:)
方法在数组后面添加新的数据项:
shoppingList.append("Flour") //shoppingList现在有3个数据项,有人在摊煎饼
除此之外,使用加法赋值运算符(+=
)也可以直接在数组后面添加一个或多个拥有相同类型的数据项:
shoppingList+=["BakingPowder"] //shoppingList现在有四项了 shoppingList+=["ChocolateSpread","Cheese","Butter"] //shoppingList现在有七项了
可以直接使用下标语法来获取数组中的数据项,把我们需要的数据项的索引值放在直接放在数组名称的方括号中:
varfirstItem=shoppingList[0] //第一项是"Eggs"
注意:
第一项在数组中的索引值是0
而不是1
。 Swift 中的数组索引总是从零开始。
我们也可以用下标来改变某个已有索引值对应的数据值:
shoppingList[0]="Sixeggs" //其中的第一项现在是"Sixeggs"而不是"Eggs"
还可以利用下标来一次改变一系列数据值,即使新数据和原有数据的数量是不一样的。下面的例子把"Chocolate Spread"
,"Cheese"
,和"Butter"
替换为"Bananas"
和 "Apples"
:
shoppingList[4...6]=["Bananas","Apples"] //shoppingList现在有6项
注意:
不可以用下标访问的形式去在数组尾部添加新项。
调用数组的insert(_:atIndex:)
方法来在某个具体索引值之前添加数据项:
shoppingList.insert("MapleSyrup",atIndex:0) //shoppingList现在有7项 //"MapleSyrup"现在是这个列表中的第一项
这次insert(_:atIndex:)
方法调用把值为"Maple Syrup"
的新数据项插入列表的最开始位置,并且使用0
作为索引值。
类似的我们可以使用removeAtIndex(_:)
方法来移除数组中的某一项。这个方法把数组在特定索引值中存储的数据项移除并且返回这个被移除的数据项(我们不需要的时候就可以无视它):
letmapleSyrup=shoppingList.removeAtIndex(0) //索引值为0的数据项被移除 //shoppingList现在只有6项,而且不包括MapleSyrup //mapleSyrup常量的值等于被移除数据项的值"MapleSyrup"
注意:
如果我们试着对索引越界的数据进行检索或者设置新值的操作,会引发一个运行期错误。我们可以使用索引值和数组的count
属性进行比较来在使用某个索引之前先检验是否有效。除了当count
等于 0 时(说明这是个空数组),最大索引值一直是count - 1
,因为数组都是零起索引。
数据项被移除后数组中的空出项会被自动填补,所以现在索引值为0
的数据项的值再次等于"Six eggs"
:
firstItem=shoppingList[0] //firstItem现在等于"Sixeggs"
如果我们只想把数组中的最后一项移除,可以使用removeLast()
方法而不是removeAtIndex(_:)
方法来避免我们需要获取数组的count
属性。就像后者一样,前者也会返回被移除的数据项:
letapples=shoppingList.removeLast() //数组的最后一项被移除了 //shoppingList现在只有5项,不包括Apples //apples常量的值现在等于"Apples"字符串
数组的遍历
我们可以使用for-in
循环来遍历所有数组中的数据项:
foriteminshoppingList{ print(item) } //Sixeggs //Milk //Flour //BakingPowder //Bananas
如果我们同时需要每个数据项的值和索引值,可以使用enumerate()
方法来进行数组遍历。enumerate()
返回一个由每一个数据项索引值和数据值组成的元组。我们可以把这个元组分解成临时常量或者变量来进行遍历:
for(index,value)inshoppingList.enumerate(){ print("Item\(String(index+1)):\(value)") } //Item1:Sixeggs //Item2:Milk //Item3:Flour //Item4:BakingPowder //Item5:Bananas
更多关于for-in
循环的介绍请参见for 循环。
集合(Sets)
集合(Set)用来存储相同类型并且没有确定顺序的值。当集合元素顺序不重要时或者希望确保每个元素只出现一次时可以使用集合而不是数组。
注意:
Swift的Set
类型被桥接到Foundation
中的NSSet
类。
关于使用Foundation
和Cocoa
中Set
的知识,请看 Using Swift with Cocoa and Objective-C。
集合类型的哈希值
一个类型为了存储在集合中,该类型必须是可哈希化的--也就是说,该类型必须提供一个方法来计算它的哈希值。一个哈希值是Int
类型的,相等的对象哈希值必须相同,比如a==b
,因此必须a.hashValue == b.hashValue
。
Swift 的所有基本类型(比如String
,Int
,Double
和Bool
)默认都是可哈希化的,可以作为集合的值的类型或者字典的键的类型。没有关联值的枚举成员值(在枚举有讲述)默认也是可哈希化的。
注意:
你可以使用你自定义的类型作为集合的值的类型或者是字典的键的类型,但你需要使你的自定义类型符合 Swift 标准库中的Hashable
协议。符合Hashable
协议的类型需要提供一个类型为Int
的可读属性hashValue
。由类型的hashValue
属性返回的值不需要在同一程序的不同执行周期或者不同程序之间保持相同。因为
Hashable
协议符合Equatable
协议,所以符合该协议的类型也必须提供一个"是否相等"运算符(==
)的实现。这个Equatable
协议要求任何符合==
实现的实例间都是一种相等的关系。也就是说,对于a,b,c
三个值来说,==
的实现必须满足下面三种情况:
a == a
(自反性)
a == b
意味着b == a
(对称性)
a == b && b == c
意味着a == c
(传递性)
关于符合协议的更多信息,请看协议。
集合类型语法
Swift 中的Set
类型被写为Set<Element>
,这里的Element
表示Set
中允许存储的类型,和数组不同的是,集合没有等价的简化形式。
创建和构造一个空的集合
你可以通过构造器语法创建一个特定类型的空集合:
varletters=Set<Character>() print("lettersisoftypeSet<Character>with\(letters.count)items.") //打印"lettersisoftypeSet<Character>with0items."
注意:
通过构造器,这里的letters
变量的类型被推断为Set<Character>
。
此外,如果上下文提供了类型信息,比如作为函数的参数或者已知类型的变量或常量,我们可以通过一个空的数组字面量创建一个空的Set
:
letters.insert("a") //letters现在含有1个Character类型的值 letters=[] //letters现在是一个空的Set,但是它依然是Set<Character>类型
用数组字面量创建集合
你可以使用数组字面量来构造集合,并且可以使用简化形式写一个或者多个值作为集合元素。
下面的例子创建一个称之为favoriteGenres
的集合来存储String
类型的值:
varfavoriteGenres:Set<String>=["Rock","Classical","Hiphop"] //favoriteGenres被构造成含有三个初始值的集合
这个favoriteGenres
变量被声明为“一个String
值的集合”,写为Set<String>
。由于这个特定的集合含有指定String
类型的值,所以它只允许存储String
类型值。这里的favoriteGenres
变量有三个String
类型的初始值("Rock"
,"Classical"
和"Hip hop"
),并以数组字面量的方式出现。
注意:
favoriteGenres
被声明为一个变量(拥有var
标示符)而不是一个常量(拥有let
标示符),因为它里面的元素将会在下面的例子中被增加或者移除。
一个Set
类型不能从数组字面量中被单独推断出来,因此Set
类型必须显式声明。然而,由于 Swift 的类型推断功能,如果你想使用一个数组字面量构造一个Set
并且该数组字面量中的所有元素类型相同,那么你无须写出Set
的具体类型。favoriteGenres
的构造形式可以采用简化的方式代替:
varfavoriteGenres:Set=["Rock","Hiphop"]
由于数组字面量中的所有元素类型相同,Swift 可以推断出Set<String>
作为favoriteGenres
变量的正确类型。
访问和修改一个集合
为了找出一个Set
中元素的数量,可以使用其只读属性count
:
print("Ihave\(favoriteGenres.count)favoritemusicgenres.") //打印"Ihave3favoritemusicgenres."
print("Ihave\(favoriteGenres.count)favoritemusicgenres.") //打印"Ihave3favoritemusicgenres."
使用布尔属性isEmpty
作为一个缩写形式去检查count
属性是否为0
:
iffavoriteGenres.isEmpty{ print("Asfarasmusicgoes,I'mnotpicky.") }else{ print("Ihaveparticularmusicpreferences.") } //打印"Ihaveparticularmusicpreferences."
你可以通过调用Set
的insert(_:)
方法来添加一个新元素:
favoriteGenres.insert("Jazz") //favoriteGenres现在包含4个元素
你可以通过调用Set
的remove(_:)
方法去删除一个元素,如果该值是该Set
的一个元素则删除该元素并且返回被删除的元素值,否则如果该Set
不包含该值,则返回nil
。另外,Set
中的所有元素可以通过它的removeAll()
方法删除。
ifletremovedGenre=favoriteGenres.remove("Rock"){ print("\(removedGenre)?I'moverit.") }else{ print("Inevermuchcaredforthat.") } //打印"Rock?I'moverit."
使用contains(_:)
方法去检查Set
中是否包含一个特定的值:
iffavoriteGenres.contains("Funk"){ print("Igetuponthegoodfoot.") }else{ print("It'stoofunkyinhere.") } //打印"It'stoofunkyinhere."
遍历一个集合
你可以在一个for-in
循环中遍历一个Set
中的所有值。
forgenreinfavoriteGenres{ print("\(genre)") } //Classical //Jazz //Hiphop
Swift 的Set
类型没有确定的顺序,为了按照特定顺序来遍历一个Set
中的值可以使用sort()
方法,它将根据提供的序列返回一个有序集合.
forgenreinfavoriteGenres.sort(){ print("\(genre)") } //prints"Classical" //prints"Hiphop" //prints"Jazz
集合操作
你可以高效地完成Set
的一些基本操作,比如把两个集合组合到一起,判断两个集合共有元素,或者判断两个集合是否全包含,部分包含或者不相交。
基本集合操作
下面的插图描述了两个集合-a
和b
-以及通过阴影部分的区域显示集合各种操作的结果。
使用
intersect(_:)
方法根据两个集合中都包含的值创建的一个新的集合。使用
exclusiveOr(_:)
方法根据在一个集合中但不在两个集合中的值创建一个新的集合。使用
union(_:)
方法根据两个集合的值创建一个新的集合。使用
subtract(_:)
方法根据不在该集合中的值创建一个新的集合。
letoddDigits:Set=[1,3,5,7,9] letevenDigits:Set=[0,2,4,6,8] letsingleDigitPrimeNumbers:Set=[2,7] oddDigits.union(evenDigits).sort() //[0,1,8,9] oddDigits.intersect(evenDigits).sort() //[] oddDigits.subtract(singleDigitPrimeNumbers).sort() //[1,9] oddDigits.exclusiveOr(singleDigitPrimeNumbers).sort() //[1,9]
集合成员关系和相等
下面的插图描述了三个集合-a
,b
和c
,以及通过重叠区域表述集合间共享的元素。集合a
是集合b
的父集合,因为a
包含了b
中所有的元素,相反的,集合b
是集合a
的子集合,因为属于b
的元素也被a
包含。集合b
和集合c
彼此不关联,因为它们之间没有共同的元素。
使用“是否相等”运算符(
==
)来判断两个集合是否包含全部相同的值。使用
isSubsetOf(_:)
方法来判断一个集合中的值是否也被包含在另外一个集合中。使用
isSupersetOf(_:)
方法来判断一个集合中包含另一个集合中所有的值。使用
isStrictSubsetOf(_:)
或者isStrictSupersetOf(_:)
方法来判断一个集合是否是另外一个集合的子集合或者父集合并且两个集合并不相等。使用
isDisjointWith(_:)
方法来判断两个集合是否不含有相同的值(是否没有交集)。
lethouseAnimals:Set=[" 原文链接:/swift/324353.html