之前
Apple在
WWDC上已将
Swift 3整合进了
Xcode 8 beta中,而本月苹果发布了
Swift 3的正式版。这也是自
2015年底Apple开源Swift之后,首个发布的主要版本(
Swift 3.0),该版本实现了
Swift演变过程中所讨论并通过的90多个提议。这里我对
Swift 3的新特性、新变化进行一个总结。
一、彻底移除在 Swift 2.2 就已经弃用的特性
1,弃用 ++ 与 -- 操作符
过去我们可以使用
++与
--操作符来实现自增自减,现已废弃。
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var
i = 0
i++
++i
i--
--i
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//使用复合加法运算(+=)与减法运算(-=)
i = 0
i += 1
i -= 1
//使用普通的加法运算(+)与减法运算(-)
i = i + 1
i = i - 1
|
我们过去可能习惯下面风格的 for 循环,现在也已废弃。
for
i=1; i<100; i++ {
print
(
"\(i)"
)
}
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//for-in循环
for
i
in
1...10 {
(i)
}
//for-each循环
(1...10).forEach {
($0)
}
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3,移除函数参数的 var 标记
在 Swift 函数中,参数默认是常量。过去可以在参数前加关键字 var 将其定义为变量,这样函数内部就可以对该参数进行修改(外部的参数任然不会被修改)。
6,Selector 不再允许使用 String
假设我们给按钮添加一个点击事件响应,点击后执行 tapped 函数。以前可以这么写:
二、Swift 3 的新特性
1,内联序列函数sequence
Swift 3新增了两个全局函数: sequence(first: next:)和 sequence(state: next:)。使用它们可以返回一个无限序列。下面是一个简单的使用样例,更详细的介绍可以关注我后续的文章。
Swift 3新增了两个全局函数: sequence(first: next:)和 sequence(state: next:)。使用它们可以返回一个无限序列。下面是一个简单的使用样例,更详细的介绍可以关注我后续的文章。
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// 从某一个树节点一直向上遍历到根节点
for
node
in
sequence(first: leaf,next: { $0.parent }) {
// node is leaf,then leaf.parent,then leaf.parent.parent,etc.
}
// 遍历出所有的2的n次方数(不考虑溢出)
value
sequence(first: 1,next: { $0 * 2 }) {
// value is 1,then 2,then 4,then 8,etc.
}
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2,key-path不再只能使用String
我们还是可以继续使用
String类型的
key-Path:
但建议使用新增的
#keyPath()写法,这样可以避免我们因为拼写错误而引发问题。
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3,Foundation 去掉 NS 前缀
比如过去我们使用 Foundation相关类来对文件中的 JSON数据进行解析,这么写:
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@H_403_325@file =
在
Swift 3中,将移除
NS前缀,就变成了:
Bundle
4,除了M_PI 还有 .pi
在过去,我们使用 M_PI常量来表示 π。所以根据半径求周长代码如下:
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@H_403_325@r = 3.0
在
Swift 3中,
π提供了
Float,
Double与
CGFloat三种形式(
Float.pi、
Double.pi、
CGFloat.pi),所以求周长还可以这么写:
circumference = 2 *
5,简化GCD的写法
关于 GCD,我原来写过一篇相关文章: Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)
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//用户类
class
User
:
NSObject
{
var
name:
String
=
""
//姓名
age:
Int
= 0
//年龄
}
//创建一个User实例对象
let
user1 =
()
user1.name =
"hangge"
user1.age = 100
//使用KVC取值
name = user1.value(forKey:
"name"
)
print
(name)
//使用KVC赋值
user1.setValue(
"hangge.com"
)
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//使用KVC取值
name = user1.value(forKeyPath: #keyPath(
.name))
(name)
//使用KVC赋值
.name))
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3,Foundation 去掉 NS 前缀
比如过去我们使用 Foundation相关类来对文件中的 JSON数据进行解析,这么写:
4,除了M_PI 还有 .pi
在过去,我们使用 M_PI常量来表示 π。所以根据半径求周长代码如下:
5,简化GCD的写法
关于 GCD,我原来写过一篇相关文章: Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)
过去写法采用
C语言的风格,初学者可能会不大适应。比如创建一个简单的异步线程:
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@H_403_325@queue = dispatch_queue_create(
Swift 3取消了这种冗余的写法,而采用了更为面向对象的方式:
queue =
6,Core Graphics的写法也更加面向对象化
Core Graphics是一个相当强大的绘图框架,但是和 GCD一样,它原来的 API也是 C语言风格的。
比如我们要创建一个 view,其内部背景使用 Core Graphics进行绘制(红色边框,蓝色背景)。过去我们这么写:
在
Swift 3中改进了写法,只要对当前画布上下文解包,之后的所有绘制操作就都基于解包对象。
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7,新增的访问控制关键字:fileprivate、open
在 Swift 3中在原有的 3个访问控制关键字 private、 public、 internal外。又添加了2个新关键字 fileprivate、 open。它们可以看成是对原来 private和 public的进一步细分。具体使用方法和介绍可以关注我的后续文章。
6,Core Graphics的写法也更加面向对象化
Core Graphics是一个相当强大的绘图框架,但是和 GCD一样,它原来的 API也是 C语言风格的。
比如我们要创建一个 view,其内部背景使用 Core Graphics进行绘制(红色边框,蓝色背景)。过去我们这么写:
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class
View
:
UIView
{
override
func
drawRect(rect:
CGRect
) {
let
context =
UIGraphicsGetCurrentContext
()
blue =
UIColor
.blueColor().
CGColor
CGContextSetFillColorWithColor
(context,blue)
red =
.redColor().
CGColor
CGContextSetStrokeColorWithColor
CGContextSetLineWidth
CGContextAddRect
CGContextDrawPath
FillStroke
)
}
}
frame =
CGRect
(x: 0,y: 0,width: 100,height: 50)
aView =
(frame: frame)
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draw(_ rect:
guard
context =
UIGraphicsGetCurrentContext
()
else
{
return
}
blue =
UIColor
.blue.cgColor
context.setFillColor(blue)
red =
.red.cgColor
context.setStrokeColor(red)
context.setLineWidth(10)
context.addRect(frame)
context.drawPath(using: .fillStroke)
}
}
frame =
(frame: frame)
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7,新增的访问控制关键字:fileprivate、open
在 Swift 3中在原有的 3个访问控制关键字 private、 public、 internal外。又添加了2个新关键字 fileprivate、 open。它们可以看成是对原来 private和 public的进一步细分。具体使用方法和介绍可以关注我的后续文章。
三、一些语法的修改
1,数组排序:sort()与sorted()
过去数组排序的两个方法: sortInPlace()和 sort(),现在分别改名成 sort()和 sorted()
sort()是直接对目标数组进行排序。 sorted()是返回一个排序后的数组,原数组不变。
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1,数组排序:sort()与sorted()
过去数组排序的两个方法: sortInPlace()和 sort(),现在分别改名成 sort()和 sorted()
sort()是直接对目标数组进行排序。 sorted()是返回一个排序后的数组,原数组不变。
var
array1 = [1,5,3,2,4]
array1.
sort
()
print
(array1)
//[1,4,5]
array2 = [1,4]
sortedArray = array2.sorted()
(array2)
(sortedArray)
2,reversed()与enumerated()
除了可以通过接收返回值消除警告。还可以通过给方法声明 @discardableResult来达到消除目的。
原文出自: www.hangge.com 转载请保留原文链接: http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1370.html 相关文章Swift 正式开源!Swift 团队很高兴宣布 Swift 开始开源新篇章。自从苹果发布 Swfit 编程语言,就成为了...
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本文由@Chun发表于Chun Tips :http://chun.tips/blog/2014/12/11/shi-yong-swift-gou-jian-zi-ding-yi...
本文由CocoaChina译者leon(社区ID)翻译 原文:THE RIGHT WAY TO WRITE A SINGLETON 在之前的帖子里聊过...
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