Swift:选择随机枚举值

我试图随机选择枚举值,这是我目前的尝试:
enum GeometryClassification {

    case Circle
    case Square
    case Triangle
    case GeometryClassificationMax

}

随机选择:

let shapeGeometry = ( arc4random() % GeometryClassification.GeometryClassificationMax ) as GeometryClassification

然而,这却失败了.

我收到错误,如:

'GeometryClassification' is not convertible to 'UInt32'

任何想法如何解决

我不会对你最后一次的情况感到疯狂 – 看起来你正在包括.GeometryClassificationMax,只允许随机选择.您需要在每个使用switch语句的地方考虑到额外的情况,并且它没有语义值.相反,枚举上的静态方法可以确定最大值并返回一个随机的情况,并且会更容易理解和维护.
enum GeometryClassification: UInt32 {
    case Circle
    case Square
    case Triangle

    private static let _count: GeometryClassification.RawValue = {
        // find the maximum enum value
        var maxValue: UInt32 = 0
        while let _ = GeometryClassification(rawValue: maxValue) { 
            maxValue += 1
        }
        return maxValue
    }()

    static func randomGeometry() -> GeometryClassification {
        // pick and return a new value
        let rand = arc4random_uniform(_count)
        return GeometryClassification(rawValue: rand)!
    }
}

现在,您可以在switch语句中使用枚举:

switch GeometryClassification.randomGeometry() {
case .Circle:
    println("Circle")
case .Square:
    println("Square")
case .Triangle:
    println("Triangle")
}

相关文章

Swift 正式开源!Swift 团队很高兴宣布 Swift 开始开源新篇章。自从苹果发布 Swfit 编程语言,就成为了...
快,快,快!动动您的小手,分享给更多朋友! 苹果去年推出了全新的编程语言Swift,试图让iOS开发更简单...
开发者(KaiFaX) 面向开发者、程序员的专业平台! 和今年年初承诺的一样,苹果贴出了Swift语言的源码,...
本文由@Chun发表于Chun Tips :http://chun.tips/blog/2014/12/11/shi-yong-swift-gou-jian-zi-ding-yi...
本文由CocoaChina译者leon(社区ID)翻译 原文:THE RIGHT WAY TO WRITE A SINGLETON 在之前的帖子里聊过...
本文由CocoaChina译者leon(社区ID)翻译 原文:THE RIGHT WAY TO WRITE A SINGLETON 在之前的帖子里聊过...