sqlite常量的定义:
const
sqlITE_OK = 0; 返回成功
sqlITE_ERROR = 1; sql错误或错误的数据库
sqlITE_INTERNAL = 2; An internal logic error in sqlite
sqlITE_PERM = 3; 拒绝访问
sqlITE_NOMEM = 7; 内存分配失败
sqlITE_READONLY = 8; 试图对一个只读数据库进行写操作
sqlITE_INTERRUPT = 9; 由sqlite_interrupt()结束操作
sqlITE_CORRUPT = 11; 数据库磁盘镜像畸形
sqlITE_NOTFOUND = 12; (Internal Only)表或记录不存在
sqlITE_CANTOPEN = 14; 不能打开数据库文件
sqlITE_PROTOCOL = 15; 数据库锁定协议错误
sqlITE_EMPTY = 16; (Internal Only)数据库表为空
sqlITE_TOOBIG = 18; 对一个表数据行过多
sqlITE_CONSTRAINT = 19; 由于约束冲突而中止
sqlITE_MISMATCH = 20; 数据类型不匹配
sqlITE_NOLFS = 22; 使用主机操作系统不支持的特性
sqlITE_AUTH = 23; 非法授权
sqlITE_RANGE = 25; 2nd parameter to sqlite_bind out of range
sqlITE_NOTADB = 26; 打开的不是一个数据库文件
sqlITE_ROW = 100; sqlite_step() has another row ready
sqlITE_DONE = 101; sqlite_step() has finished executing
前序:
sqlite3 的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这
些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记。
这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。我以前的工作就是为
unix 平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何 windo
ws 的东西,只使用标准 C 或标准C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编
译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。
下面我的代码仍然用 VC 编写,因为我觉得VC是一个很不错的IDE,可以加快代码编写速度
(例如配合 Vassist )。下面我所说的编译环境,是VC2003。如果读者觉得自己习惯于
unix 下用 vi 编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为
我用的是标准 C 或 C++ 。不会给任何人带来不便。
一、 版本
从 www.sqlite.org 网站可下载到最新的 sqlite 代码和编译版本。我写此文章时,最新
代码是 3.3.17 版本。
很久没有去下载 sqlite 新代码,因此也不知道 sqlite 变化这么大。以前很多文件,现
在全部合并成一个 sqlite3.c 文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还
担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器
都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开 sqlite3.c 文件,机器不会慢。但是
,下面我要写通过修改 sqlite 代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平
较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如 UltraEdit 或 Notepad 。速度会快很多。
二、 基本编译
这个不想多说了,在 VC 里新建 dos 控制台空白工程,把 sqlite3.c 和 sqlite3.h 添加
到工程,再新建一个 main.cpp 文件。在里面写:
extern "C"
{
#include "./sqlite3.h"
};
int main( int,char** )
{
return 0;
}
为什么要 extern “C” ?如果问这个问题,我不想说太多,这是C++的基础。要在 C++
里使用一段 C 的代码,必须要用 extern “C” 括起来。C++跟 C虽然语法上有重叠,但
是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在C++编译器里不用extern “C”
括起C代码,会导致编译器不知道该如何为 C 代码描述内存布局。
可能在 sqlite3.c 里人家已经把整段代码都 extern “C” 括起来了,但是你遇到一个
.c 文件就自觉的再括一次,也没什么不好。
基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的 warning。可以不管它。
三、 sqlITE操作入门
sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递
一些标准 sql 语句(以 char * 类型)给 sqlite 函数,sqlite 就会为你操作数据库。
sqlite 跟MS的access一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库
里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件
sqlite 不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要 sqlite 来保存一些用户数据,甚至
都不需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了sqlserver 才能运行,那也太
黑心了)。
下面开始介绍数据库基本操作。
(1) 基本流程
i.1 关键数据结构
sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准
备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个
类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。
i.2 打开数据库
int sqlite3_open( 文件名,sqlite3 ** );
需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:c:\\DongChunGuang_Database.db。
文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite 会自动建立它。如果它存在,就尝试
sqlite3 ** 参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。
函数返回值表示操作是否正确,如果是 sqlITE_OK 则表示操作正常。相关的返回值sqlit
e定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考 sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说
一下,sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sq
lite 可以让你学到不少东西)。
前面如果用 sqlite3_open 开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数
据库。
下面给段简单的代码:
extern "C"
{
#include "./sqlite3.h"
};
int main( int,char** )
{
sqlite3 * db = NULL; //声明sqlite关键结构指针
int result;
//打开数据库
//需要传入 db 这个指针的指针,因为 sqlite3_open 函数要为这个指针分配内存,还要
让db指针指向这个内存区
result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”,&db );
if( result != sqlITE_OK )
{
//数据库打开失败
return -1;
}
//…
//数据库打开成功
sqlite3_close( db );
return 0;
}
这就是一次数据库操作过程。
(2) sql语句操作
i.1 执行sql语句
int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql,sqlite3_callback,void *,char **
errmsg );
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第2个参数const char *sql 是一条 sql 语句,以\0结尾。
第3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这
第4个参数void * 是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最
终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回
调函数的写法,以及这个参数的使用。
第5个参数char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错
误信息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%s\n
”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通
过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数
说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的 void * 这两个位置都可以填 NULL。填NULL
表示你不需要回调。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就没有必要使用回调。而
当你做 select 时,就要使用回调,因为 sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出
了什么数据。
i.2 exec 的回调
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
int LoadMyInfo( void * para,int n_column,char ** column_value,char **
column_name )
{
//para是你在 sqlite3_exec 里传入的 void * 参数
//通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然
后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用
)。然后操作这些数据
//n_column是这一条记录有多少个字段 (即这条记录有多少列)
// char ** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际
上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个 char * 值,是一个字段内
容(用字符串来表示,以\0结尾)
//char ** column_name 跟 column_value是对应的,表示这个字段的字段名称
//这里,我不使用 para 参数。忽略它的存在.
int i;
printf( “记录包含 %d 个字段\n”,n_column );
for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )
{
printf( “字段名:%s ß> 字段值:%s\n”,column_name[i],column_valu
e[i] );
}
printf( “------------------\n“ );
return 0;
}
int main( int,char ** )
{
sqlite3 * db;
int result;
char * errmsg = NULL;
result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”,&db );
if( result != sqlITE_OK )
{
//数据库打开失败
return -1;
}
原文链接:/sqlite/202299.html