在Silverlight的WriteableBitmap中将Int转换为C#中的颜色

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在Silverlight的WriteableBitmap中将Int转换为C#中的颜色前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在Silverlight 3中,现在有一个WriteableBitmap,它提供了get / put像素的能力.这可以这样做:

// setting a pixel example
WriteableBitmap bitmap = new WriteableBitmap(400,200);
Color c = Colors.Purple;
bitmap.Pixels[0] = c.A << 24 | c.R << 16 | c.G << 8 | c.B;

基本上,设置像素涉及设置其颜色,并将alpha,red,blue,green值分解为整数.

我的问题是,你怎么把一个整数转回一个颜色?在这个例子中缺少的是什么:

// getting a pixel example
int colorAsInt = bitmap.Pixels[0];
Color c;
// TODO:: fill in the color c from the integer ??

感谢你可能有任何帮助,我只是没有在我的位移,我相信别人会遇到这个路障在某个时候.

解决方法

使用反射镜我发现如何在标准的.net调用中解析R,G,B(在Silverlight中不可用):

System.Drawing.ColorTranslator.FromWin32()

从那以后我猜想如何获得alpha通道,这样做的工作:

Color c2 = Color.FromArgb((byte)((colorAsInt >> 0x18) & 0xff),(byte)((colorAsInt >> 0x10) & 0xff),(byte)((colorAsInt >> 8) & 0xff),(byte)(colorAsInt & 0xff));
原文链接:/silverlight/597212.html

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