即使我很确定我知道为什么这个错误被提升,我似乎不知道为什么或如何我的会话超过4KB限制…
我的应用程序工作正常,但一旦我故意开始添加错误,看看我的交易是否回滚我开始收到这个错误.
为了给一些背景,我正在忙着编写一个锦标赛的应用程序(在本节中)将创建比赛,然后根据球队数量添加一些比赛腿,并且通过一些“鬼魂装置”填充比赛腿已经创建
闪光[:锦标赛]之前工作正常;使用比赛对象,我可以访问任何AR验证错误以及在上一页输入的数据来创建比赛.
TournamentController.rb
begin <other code> Tournament.transaction do tournament.save! Tournament.generate_legs tournament Tournament.generate_ghost_fixtures tournament end flash[:notice] = "Tournament created!" redirect_to :action => :index rescue Exception => e flash[:tournament] = tournament redirect_to :action => :new,:notice => "There was an error!" end
Tournament.rb
self.generate_ghost_fixtures(tournament) <other code> #Generate the ghost fixtures #tournament_legs is a has_many association tournament_legs_array = tournament.tournament_legs tournament_legs_array.each do |leg| number_of_fixtures = matches[leg.leg_code] #For the first round of a 32 team tournament,this block will run 16 times to create the matches number_of_fixtures.times do |n| Fixture.creatse!(:tournament_leg_id => leg.id,:match_code => "#{leg.leg_code}-#{n+1}") end end end
我只能猜测为什么我的会话变量超过4KB?
我通过Flash变量的比赛对象有可能还包含所有关联吗?
一旦我收到错误,这是我的会话转储.
希望这是足够的信息来帮助我:)
谢谢
会话转储
_csrf_token: "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx" flash: {:tournament=>#<Tournament id: nil,tournament_name: "asd",tournament_description: "asdasd",game_id: 1,number_of_teams: 16,start_date: "2011-04-30 00:00:00",tournament_style: "single elimination",tournament_status: "Drafting",active: true,created_at: "2011-04-30 10:07:28",updated_at: "2011-04-30 10:07:28">} player_id: 1 session_id: "4e5119cbaee3d5d09111f49cf47aa8fa"
解决方法
关于依赖,这是可能的.还会在会话中保存ActiveRecord实例不是推荐的aproach.你应该只保存id.如果您需要所有请求,请使用之前的过滤器来检索它.
你可以阅读更多为什么是一个坏主意:http://asciicasts.com/episodes/13-dangers-of-model-in-session