NtGdiCreateBitmap函数是创建一个位图句柄。
#001 HBITMAP APIENTRY
#002 NtGdiCreateBitmap(
#003 INT Width,
#004 INT Height,
#005 UINT Planes,
#006 UINT BitsPixel,
#007 IN OPTIONAL LPBYTE pUnsafeBits)
Width是位图宽度。
Height是位图高度。
Planes是位图中颜色面的数目。
BitsPixel是标识单个像素的颜色所需的位数。
pUnsafeBits是指向由字节组成的数组的指针,该数组中包含像素数据。矩形中每条扫描线都必须字对齐。
#008 {
#009 if (pUnsafeBits)
#010 {
测试读取应用程序的数据是否正确。
#011 BOOL Hit = FALSE;
#012 UINT cjBits = BITMAP_GetWidthBytes(Width,BitsPixel) * abs(Height);
#013
#014 // FIXME: Use MmSecureVirtualMemory
#015 _SEH2_TRY
#016 {
#017 ProbeForRead(pUnsafeBits,cjBits,1);
#018 }
#019 _SEH2_EXCEPT(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
#020 {
#021 Hit = TRUE;
#022 }
#023 _SEH2_END
#024
#025 if (Hit) return 0;
#026 }
#027
#028 return IntGdiCreateBitmap(Width,Height,Planes,BitsPixel,pUnsafeBits);
#029 }
#030
原文链接:/react/308328.html