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1.服务器端我们不要采用code splitting或者System.import
module.exports = {
path: 'about',getComponent(nextState,cb) {
//Server-side,we just use require method
if (ONSERVER) {
cb(null,require('./components/About.jsx'));
} else {
System.import('./components/About.jsx')
.then((About) => cb(null,About));
}
}
}
System.import和require.ensure是一样的效果,前者是ES6特性,也是为了按需加载而生的!
2.我们在webpack.config.js中使用plugin来定义变量
new webpack.DefinePlugin({
// http://stackoverflow.com/a/35372706/2177568
// for server side code,just require,don't chunk
// use `if (ONSERVER) { ...` for server specific code
// 服务器端的代码直接require而不是通过if判断
ONSERVER: false
})
此时我们可以直接在程序中,如入口文件中使用变量:
module.exports = {
path: 'home',cb) {
// http://stackoverflow.com/a/35372706/2177568
// for server side code,don't chunk
// use `if (ONSERVER) { ...` for server specific code
if (ONSERVER) {
cb(null,require('./components/Home.jsx'));
} else {
System.import('./components/Home.jsx')
.then((Home) => cb(null,Home));
//服务器端我们直接require,而客户端我们采用lazyload,采用System.import
}
}
}
3.Server-Rendering的三个打包步骤
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1","dev": "webpack-dev-server --hot --progress --host 0.0.0.0 --port 8000 --config webpack.client.config.js","server-build": " webpack -p --progress --config webpack.server.config.js",//第二步:打包服务器端代码
"client-build": " webpack -p --progress --config webpack.client.config.js",//第一步:打包客户端代码
"start": "concurrently \"npm run client-build\" \"npm run server-build\" && node build/server.js"
//第三步:最后启动服务器,其中server-build的入口文件是我们的server.js
}
下面是我们的webpack.server.config.js的内容:
entry: path.join(__dirname,'server.js'),//入口文件是server.js,而且target是'node'
output: {
path: path.join(__dirname,'./build'),filename: 'server.js',}
入口文件是server.js而且target是”node”。但是注意这里并没有html-webpack-plugin,所以html只会包括前面client-build的打包文件,但是这里的文件也会被打包到build/server.js中,然后直接执行node build/server.js!其中server.js的内容是:
// express.js
import path from 'path'
import http from 'http'
import express from 'express'
import fs from 'fs'
// react-router
import React from 'react';
import routes from '~/das_routes.js';
import { match,RouterContext } from 'react-router';
import { renderToString } from 'react-dom/server';
// Create HTTP server
const app = new express()
const server = new http.Server(app)
const index = fs.readFileSync('build/index.html','utf8')
//html是通过htmlWebpackPlugin来完成的
const PORT = process.env.PORT || 8000
// Serve static files
app.use(express.static('build'))
// React application rendering
app.use((req,res) => {
// Match current URL to the corresponding React page
// req.url必须是完整的URL,包含hash和query等
match({ routes,location: req.url },(error,redirectLocation,renderProps) => {
if (error) {
res.status(500).send(error.message);
} else if (redirectLocation) {
res.redirect(302,redirectLocation.pathname + redirectLocation.search);
} else if (renderProps) {
res.status(200)
var react_stuff = renderToString(<RouterContext {...renderProps} />); //renderProps传递给RouterContext var c = index.replace( /<div id="root"><\/div>/,'<div id="root">' + react_stuff + '</div>' ); //将root中在服务端填充内容 console.log(c); res.send(c); } else { res.status(404).send('not found'); } }) }) // Start the HTTP server server.listen(PORT) console.log("\nApplication available at http://localhost:" + PORT + "\n")
该server.js实现了服务端渲染,但是其中使用import等语法,所以相当于通过webpack进行一次编译,以后我们可以直接通过node命令来执行了。这也是为什么我们后面webpack配置中target设置为node的原因:
target: "node"
4.如何实现了服务端渲染之内部原理初探
其中server.js的内容如下:
// express.js
import path from 'path'
import http from 'http'
import express from 'express'
import fs from 'fs'
// react-router
import React from 'react';
import routes from '~/das_routes.js';
import { match,'<div id="root">' + react_stuff + '</div>' ); //将root中在服务端填充内容 console.log(c); res.send(c); } else { res.status(404).send('not found'); } }) }) // Start the HTTP server server.listen(PORT) console.log("\nApplication available at http://localhost:" + PORT + "\n")
首先:通过htmlTemplate指定了我们的html模板,同时我们的所有的客户端打包的代码都会被注入到该template中(也就是compilation.assets所有的内容)
const index = fs.readFileSync('build/index.html','utf8')
然后:指定静态文件的加载路径为build,也就是我们打包后存放的位置
app.use(express.static('build'))
然后,我们加载中间件,拦截网络请求,并替换我们的html模板中的指定的元素内容。
app.use((req,'<div id="root">' + react_stuff + '</div>' ); //将root中在服务端填充内容 console.log(c); res.send(c); } else { res.status(404).send('not found'); } }) })
最后:启动服务器
server.listen(PORT)@H_143_301@5.深入理解各个细节部分
5.1给出下面的例子:
import React from 'react'; import { render,findDOMNode } from 'react-dom'; import { Router,Route,Link,IndexRoute,Redirect } from 'react-router'; import { createHistory,createHashHistory,useBasename } from 'history'; // 此处用于添加根路径 const history = useBasename(createHashHistory)({ queryKey: '_key',basename: '/blog-app',}); React.render(( <Router history={history}> <Route path="/" component={BlogApp}> <IndexRoute component={SignIn}/> <Route path="signIn" component={SignIn}/> <!-- SignIn组件 --> <Route path="signOut" component={SignOut}/> <Redirect from="/archives" to="/archives/posts"/> <Route onEnter={requireAuth} path="archives" component={Archives}> <Route path="posts" components={{ original: Original,reproduce: Reproduce,}}/> </Route> <Route path="article/:id" component={Article}/> <Route path="about" component={About}/> </Route> <\/Router> ),document.getElementById('example'));
每一个路由(Route)中声明的组件(比如 SignIn)在渲染之前都会被传入一些 props,具体是在源码中的 RoutingContext.js 中完成,主要包括:
第一个是history 对象:它提供了很多有用的方法可以在路由系统中使用,比如history.replaceState,用于替换当前的 URL,并且会将被替换的 URL 在浏览器历史中删除。函数的第一个参数是 state 对象(和HTML5中的history API是一样的)
第二个是路径;location 对象,它可以简单的认为是 URL 的对象形式表示,这里要提的是 location.state,这里 state 的含义与 HTML5 history.pushState API 中的 state 对象一样。每个 URL 都会对应一个 state 对象,你可以在对象里存储数据,但这个数据却不会出现在 URL 中。实际上,数据被存在了 sessionStorage 中;
事实上,刚才提到的两个对象同时存在于路由组件的 context 中,你还可以通过 React 的 context API 在组件的子级组件中获取到这两个对象。比如在 SignIn 组件的内部又包含了一个 SignInChild 组件,你就可以在组件内部通过 this.context.history 获取到 history 对象,进而调用它的 API 进行跳转等操作。
5.2 使用components实例化某个URL下的多个组件
<Redirect from="/archives" to="/archives/posts"/>
<Route onEnter={requireAuth} path="archives" component={Archives}> // 常规这里我们是通过this.props.children来实例化内部的Route的 <Route path="posts" components={{ //在/archives/posts下要实例化多个组件 original: Original,reproduce: Reproduce,}}/> <\/Route>
我们看看Archives组件内部如何处理的:
const Archives = React.createClass({
render() {
return (
<div> 原创:<br/> {this.props.original} 转载:<br/> {this.props.reproduce} <\/div> ); } }); //父组件接受到的props包括要实例化的哪些组件 const Original = React.createClass({ render() { return ( <div className="archives"> <ul> {blogData.slice(0,4).map((item,index) => { return ( <li key={index}> <Link to={`/article/${index}`} query={{type: 'Original'}} state={{title: item.title}}> {item.title} <\/Link> <\/li> ) })} <\/ul> <\/div> ); } }); const Reproduce = React.createClass({ // 与 Original 类似 })
如果某一个URL下的子组件实例化的时候要实例化多个组件,那么我们在父组件中进行处理,可以通过this.props来获取到!
5.3 从点击Link到视图改变的路径
可以查看下面这张图:
该图表明,我们的React-router来说,其实就是通过获取浏览器的Location(react-router自己创建的对象,非浏览器原生Location)对象,然后导致UI改变的过程。下面该图详细的表明了从点击Link到UI改变的过程:
其中这里要提的是 location.state,state 的含义与 HTML5 history.pushState API 中的 state 对象一样。每个 URL
都会对应一个 state 对象,你可以在对象里存储数据,但这个数据却不会出现在 URL 中。实际上,数据被存在了 sessionStorage 中。
Link 组件最终会渲染为 HTML 标签 ,它的 to、query、hash 属性会被组合在一起并渲染为 href 属性。虽然 Link 被渲染为超链接,但在内部实现上使用脚本拦截了浏览器的默认行为,然后调用了history.pushState 方法(注意,文中出现的 history 指的是通过 history 包里面的 create*History 方法创建的对象,window.history 则指定浏览器原生的 history 对象,由于有些 API 相同,不要弄混)。history 包中底层的 pushState 方法支持传入两个参数 state 和 path,在函数体内有将这两个参数传输到 createLocation 方法中,返回 location 的结构如下:
location = {
pathname,// 当前路径,即 Link 中的 to 属性
search,// search
hash,// hash
state,// state 对象,和HTML5中的state作用一样,每一个URL都会有一个用于保存数据
action,// location 类型,在点击 Link 时为 PUSH,浏览器前进后退时为 POP,调用 replaceState 方法时为 REPLACE
key,// 用于操作 sessionStorage存取state对象
};
系统会将上述 location 对象作为参数传入到 TransitionTo 方法中,然后调用 window.location.hash 或者window.history.pushState() 修改了应用的 URL,这取决于你创建 history 对象的方式。同时会触发history.listen 中注册的事件监听器。
接下来请看路由系统内部是如何修改 UI 的。在得到了新的 location 对象后,系统内部的 matchRoutes 方法会匹配出 Route 组件树中与当前 location 对象匹配的一个子集,并且得到了 nextState,具体的匹配算法不在这里讲解,感兴趣的同学可以点击查看,state 的结构如下:
nextState = {
location,// 当前的location 对象,也就是要替换成的location对象,通过Link(to,query,hash,state)
routes,// 与 location 对象匹配的 Route 树的子集,是一个数组
params,// 传入的 param,即 URL 中的参数
components,// routes 中每个元素对应的组件,同样是数组
};
我们看看routes对象的内容吧,先给出下面的例子:
module.exports = {
path: '/',component: require('./components/App.jsx'),//routes[0]
indexRoute: {
onEnter: (nextState,replace) => {
replace('/home')
}
},childRoutes: [ {
childRoutes: [
require('./routes/Home'),//这里三个都是App.jsx的this.props.children,默认是实例化这个组件Home
require('./routes/Complex'),require('./routes/About')
],} ]
};
此时,当我们访问’localhost:8000/’会被重定向到’http://localhost:8000/home‘,而我们得到的routes将会是如下的内容:
如果直接在Home组件中访问nextState就会得到下面的对象:
在 Router 组件的 componentWillMount(也就是说最后还是通过Router的history对象来修改) 生命周期方法中调用了 history.listen(listener) 方法。listener 会在上述 matchRoutes 方法执行成功后执行 listener(nextState),nextState 对象每个属性的具体含义已经在上述代码中注释,接下来执行 this.setState(nextState) 就可以实现重新渲染 Router 组件。举个简单的例子,当 URL(准确的说应该是 location.pathname) 为 /archives/posts 时,应用的匹配结果如下图所示:
注意:我们构建了location(点击Link),然后通过location得到nextState,最后通过window.history.pushState来触发Router对象的上的listen,最后导致UI改变!!
参考资料: