文中的一些名词
路径(path):指route上的参数path
路径名(pathname):指location的路径名
React Router 4与前代相比最大的变化莫过于其不再需要配置。相对的,应用服务为自身的"配置",并确定渲染时该呈现的内容。这种新方式通畅运作良好,但还是可能跳坑的。
对比
首先我们来回顾一下先前和现在的版本的工作流程上的区别。
旧版本
之前,我们需要配置一系列路由。你可以自行定义对象来配置,也可以通过<Route>组件来构建。
<Router routes={{ path: '/',component: App,children: [...]}/> // or <Router> <Route path='/' component={App}> ... </Route> </Router>
<Route>看似一个真正的组件,实则为其参数服务。
当你写出如下代码:
<Route path='/' component={App}> <Route path='about' component={About}/> </Route>
其实他等价于
React.createElement( Route,{ path: '/',component: App },React.createElement(Route,{ path: 'about',component: About }) )
React Router只关心从React元素中获得的属性。
{ path: '/',children: [ { path: 'about',component: About} ] }
一旦location变化,React Router会遍历配置对象,来确定新location匹配的路径。为了执行后续操作(如获取数据,加载异步组件,限制访问时的重定向),将会为路由调用enter/update/exit方法。最终,对于匹配的路径,依据路由的component参数来创建React元素。在当前路径下,所有元素将被组合在一起(通过this.props.children
)并渲染出来。
现在的方式
第4代中,<Route>是一个真正的组件。当应用渲染时,路由(route)会将自己的路径(path)与当前location的路径名进行比较。如果匹配上,调用<Route>的render方法返回React元素,如果不匹配,则返回null
。
<Route path='/here' component={Here} /> // { pathname: "/here" } return React.createElement(Here,{ history,match,location }) // { pathname: "/elsewhere" } return null
定义子路由时,子路由需要被放置在一个由父路由渲染的组件中([[译注意]怎么都觉得拗口,看代码就清楚了)
const Child = () => <div>Child component</div> const Parent = () => ( <div> <h2>Parent component</h2> <Route path='/parent/child' component={Child}/> </div> ) ReactDOM.render(( <BrowserRouter> <Route path='/parent' component={Parent}/> </BrowserRouter> ),holder)
通过使用<Switch>组件,来创建分支点,这些点中只有一个的路由能匹配。这常被用于有多个路径可以匹配中同一个路径名或需要一个'miss'组件对路径全部匹配不上的情况作处理。
即便不需要处理上述的情形,将路由放置于<Switch>组件中也是一个好方法,其既可以保持路由逻辑又可以得到更明晰的DOM结构。
<Switch> <Route path='/the-good' component={Good}/> <Route path='/the-bad' component={Bad}/> <Route path='/the-ugly' component={Ugly}/> </Switch>
React的生命周期方法可以处理任意的enter/exit/update 调用。componentWillMount
或componentDidMount
将处理enter,componentWillUpdate
或componentDidUpdate
将处理update,componentWillUnmount
将处理exit。
区别
4代的方式大大简化了应用开发。通过React Router构建应用与常规React构建极其相似。有些内容你希望在特定的location下展示,你可以将其放置于<Route>中。(从无路由的React应用可以轻松改造成支持路由的应用)
然而无集中配置也纯在一些问题。在你在渲染前需要确认被匹配的路由时,你会踩坑的。会出现以下问题:
对于上述问题,一个路由配置可以执行额外的步骤,以保证应用的正确渲染。
当"控制环节"在渲染步骤进行时,就不存在匹配路由与渲染她们的缓存区。这并不意味这些问题都被搞定了,这是变了个花样罢了。
解决方法
在后续的章节,我们会介绍在这些情形下,如何使用React Router v4去分析。他们并不一定给你解决方案,但可以为你指出正确的方向。请记住React Router v4还刚发布不久。在很多方面它确实能做到开箱即用,但它也不是能适应所有场景的"万能"库。幸运的事,React拥有一个相当活跃的社区,并有很多人使用React Router。虽然需要一些时日,但是随着越来越多的人使用React Router v4,将会有更多不同的解决方案被提出。如果你想出了一个好的解决方案,请把它分享出来。
原文链接:/react/303470.html