同时支持 Mac 与 Windows 系统。
项目使用 electron 作为外壳,webpack 作为打包工具,核心技术包括 React + Redux + React-router v4 + antd,简单实现了一个音乐播放器的基础功能。
项目结构设计
| |—— config // 打包配置 |—— mock // 模拟数据 |—— resource // 一些打包使用到的资源文件 └── src ├── main // 主进程 └── renderer // 渲染进程 ├── actions ├── api // 接口 ├── assets // 公用静态资源 ├── components // redux展示组件 ├── containers // redux容器组件 └── reducers
关键技术点
- 工程模式批量生产列表“高阶”组件
通过一个通用的工厂函数 connectListHoc
,并定义相关的接口与参数规范,从而在其他地方能够通过使用该函数批量生产 react 组件,解决类似组件的复用问题
// define export function connectListHoc ({ className,stateName,playIcon = false,getAllData,itemOnClick },ListItemRender) { return '...' } // how to use export default connectListHoc({...})
- 歌词界面高斯模糊
核心是css3的filter属性,由于该属性对性能有一定要求,因此使用该属性时,px值不能设置太高。一开始的设计是采用非常强烈的模糊效果,在mac端并无大问题,但是发现在较低配置的Windows上面会造成卡顿现象。最终的解决方案是设置2个div,第一个用来作为模糊背景图,第二个用于显示不被模糊的文字(同时使用半透明黑色遮罩,避免颜色冲突)。
.background { position: absolute; height: 100%; width: 100%; background-color: @background-color; /* 图片未加载出来时 */ filter: blur(15px); } .content { height: 100%; background-color: rgba(0,.5); }
- redux中间件与promise的配合使用
- ant-design按需打包与自定义react模版结合
- 拖拽本地歌曲进行播放
- 主进程与渲染进程的通信
Screenshot
项目包括几个基本页面,内部使用路由进行实现,其中,我的歌单及私人音乐馆必须登录后才可见。
在此,非常感谢 NeteaseCloudMusicApi 提供的 API。
这是一个个人茶余饭后的项目,也是对 React 技术栈的一次实践过程。项目中仍然有很多需要改进的地方,例如对 Redux 的 actions 还没有做到较好的模块化,因为使用了 ant-design,导致没有拆分足够的展示组件,界面也显得较为粗糙等。同时现阶段并没有对 electron 进行深入的开发,可以看到在登录界面,关于界面都直接采用了 web 端 Modal 的实现方式,这些都是后续开发需要解决的问题。
Last
贴上项目的 GitHub 地址: https://github.com/leezng/iMusic
原文链接:/react/301570.html