PHP长连接实现与使用方法详解

本文实例讲述了PHP长连接实现与使用方法分享给大家供大家参考,具体如下:

长连接技术(Long Polling)

长连接技术的关键在于hold住一个HTTP请求,直到有新数据时才响应请求,然后客户端再次自动发起长连接请求.

那怎么样hold住一个请求呢?服务器端的代码可能看起来像这样的

PHP;"> set_time_limit(0); //这句很重要,不至于运行超时 while (true) { if (hasNewMessage()) { echo json_encode(getNewMessage()); break; } usleep(100000); //避免太过频繁的查询 }

没错,就是通过循环来实现hold住一个请求, 不至于立即返回. 查询到有新数据之后才响应请求. 然后客户端处理数据后,再次发起长连接请求.

客户端的代码是像这样的

PHP','data': data,'dataType': 'json','success': function(data) { processData(data); longPolling(); },'error': function(data) { longPolling(); } }); })();

一个简易的聊天室

通过长连接,我们可以开发一个简易的web聊天室

下面,我们通过redis开发一个简易的web聊天室

1. 每一个客户端发起长连接时,在服务器端生成一个消息队列,对应该用户. 然后监听有无新数据,有则返回数据到客户端进行处理,并再起发起长连接请求.

2. 每一个客户端发起消息时,进行消息队列的广播.

下面是代码片段:

PHP;"> redisQueue = new RedisQueue(); $this->request = Request::createFromGlobals(); $this->response = new JsonResponse(); } public function on($event,Closure $closure) { if (is_callable($closure)) { $this->event[$event][] = $closure; } } public function fire($event) { if (isset($this->event[$event])) { foreach ($this->event[$event] as $callback) { call_user_func($callback,$this); } } } public function sendMessage($data) { switch ($data['type']) { case 'unicast': //单播 $this->unicast($data['target'],$data['data'],$data['resource']); break; case 'multicast': //组播 foreach ($data['target'] as $target) { $this->unicast($target,$data['resource']); } break; case 'broadcast': //广播 foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) { $this->unicast($target,$data['resource']); } break; } $this->fire('message'); } public function unicast($target,$message,$resource = 'system') { $redis_queue = new RedisQueue(); $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message); } public function getMessage($target) { return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop(); } public function hasMessage($target) { return count($this->redisQueue->setQueueName($target)); } public function run() { $data = $this->request->request; while (true) { if ($data->get('action') == 'getMessage') { if ($this->hasMessage($data->get('target'))) { $this->response->setData([ 'state' => 'ok','message' => '获取成功','data' => $this->getMessage($data->get('target')) ]); $this->response->send(); break; } } elseif ($data->get('action') == 'connect') { $exist = false; foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) { if ($connection == $data->get('data')) { $exist = true; } } if (! $exist) { $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data')); } $this->fire('connect'); break; } usleep(100000); } } }

长连接避免了过于频繁的轮询. 但服务器维持一个长连接也有额外的资源消耗. 大并发时性能不理想. 在小型应用里面可以考虑使用

更建议客户端使用html5的websocket协议,服务器端使用swoole.

有关swoole,你可以查看官网:

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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