一方面基于不同的数据,需要不同的函数用于存取
另一方面数据存储基于数组,大小一开始的固定的,显然不行
这一章来尝试改一改
我们希望这个数据库是动态大小的,能存多少都行
那么一提到这个,第一个想到的应该就是链表了
先来整体看看改动后的smallsql.h
可以看到数据采用链表来存储,接口也改为固定的一对get/set了,其余不变
依然来先看看open函数吧
bool smallsql::open(const std::string& sqlPath) { FILE* fp = nullptr; m_sqlPath = sqlPath; fopen_s(&fp,sqlPath.c_str(),"r"); if (fp == nullptr) { return true; } sqlDataList* pHead = m_pDatas; sqlDataList* pPre = nullptr; while (!feof(fp)) { int type = 0; fread_s(&type,1,fp); int key_len = 0; fread_s(&key_len,fp); if (key_len == 0) { continue; } m_pDatas = new sqlDataList; m_pDatas->pNext = nullptr; m_pDatas->type = type; if (pPre != nullptr) { pPre->pNext = m_pDatas; } char* key = new char[key_len + 1]; fread_s(key,key_len,fp); key[key_len] = 0; m_pDatas->key = std::string(key); if (type == 0) { sqlData<int>* pItem = new sqlData<int>(); fread_s(&pItem->value,4,fp); m_pDatas->pValue = pItem; } else { sqlData<std::string>* pItem = new sqlData<std::string>(); int value_len = 0; fread_s(&value_len,fp); char* value_str = new char[value_len + 1]; fread_s(value_str,value_len,fp); value_str[value_len] = 0; pItem->value = std::string(value_str); delete[] value_str; m_pDatas->pValue = pItem; } delete[] key; if (pHead == nullptr) { pHead = m_pDatas; } pPre = m_pDatas; } m_pDatas = pHead; fclose(fp); return true; }
和上一章想比,就是改变了数据的读取而已
这是改写后的get函数
template<typename T> T smallsql::get(const std::string& key) { sqlDataList* pData = m_pDatas; while (pData != nullptr) { if (pData->key == key) { int type = typeid(T) == typeid(int) ? 0 : 1; if (type == pData->type) { sqlData<T>* pItem = static_cast<sqlData<T>*>(pData->pValue); return pItem->value; } else { return T(); } } pData = pData->pNext; } return T(); }
template<typename T> void smallsql::set(const std::string& key,const T& value) { sqlDataList* pHead = m_pDatas; sqlDataList* pPre = nullptr; while (m_pDatas != nullptr) { if (m_pDatas->key == key) { delete m_pDatas->pValue; sqlData<T>* pItem = new sqlData<T>(); pItem->value = value; m_pDatas->pValue = pItem; if (pHead != nullptr) { m_pDatas = pHead; } return; } else { pPre = m_pDatas; m_pDatas = m_pDatas->pNext; } } sqlData<T>* pItem = new sqlData<T>(); pItem->value = value; m_pDatas = new sqlDataList; m_pDatas->key = key; m_pDatas->pValue = pItem; if (typeid(T) == typeid(int)) { m_pDatas->type = 0; } else { m_pDatas->type = 1; } m_pDatas->pNext = nullptr; if (pPre != nullptr) { pPre->pNext = m_pDatas; } if (pHead != nullptr) { m_pDatas = pHead; } }
新的get和set用模板来当做数据项保存内容,实现一个接口存储,比上一章要好了不少了
另外这里的typeid其余可以考虑用模板特化来消除掉
这是1W个数据的时间,相比上一章没什么大的变化因为并没有优化过,10W个数据的时间任然惨不忍睹 哈哈
看来当务之急的解决效率问题了,10W个数据的操作80多秒是不能忍受的
下一章就尝试解决这个问题
附上本章代码工程,VS2013