我是Netty的新手,我正在使用它来创建一个简单的http代理服务器,它接收来自客户端的请求,将请求转发给另一个服务器,然后将响应复制回原始请求的响应.一个额外的要求是我能够支持超时,因此如果代理服务器花费太长时间来响应,代理将自行响应并关闭与代理服务器的连接.
我已经使用Jetty实现了这样的应用程序,但是使用Jetty我需要使用太多的线程来阻止入站请求被阻止(这是一个使用非常少的内存或cpu的轻量级应用程序,但代理服务器的延迟是足够高,突发流量导致代理服务器排队,或需要太多线程).
根据我的理解,我可以使用Netty构建一个管道,其中每个阶段执行少量计算,然后释放它的线程并等待数据准备好执行管道中的下一个阶段.
我的问题是,这样的应用程序有一个简单的例子吗?到目前为止,我对基本的Netty教程的服务器代码进行了简单的修改,但它缺乏对客户端的所有支持.我看到了netty客户端教程,但我不确定如何混合两者中的代码来创建一个简单的代理应用程序.
public static void main(String[] args) throws Exception {
ChannelFactory factory =
new NioServerSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),Executors.newCachedThreadPool());
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(factory);
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
public ChannelPipeline getPipeline() {
return Channels.pipeline(
new HttpRequestDecoder(),new HttpResponseEncoder(),/*
* Is there something I can put here to make a
* request to another server asynchronously and
* copy the result to the response inside
* MySimpleChannelHandler?
*/
new MySimpleChannelHandler()
);
}
});
bootstrap.setOption("child.tcpNoDelay",true);
bootstrap.setOption("child.keepAlive",true);
bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080));
}
private static class MySimpleChannelHandler extends SimpleChannelHandler {
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx,MessageEvent e) {
HttpRequest request = (HttpRequest) e.getMessage();
HttpResponse response = new DefaultHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,HttpResponseStatus.OK);
response.setContent(request.getContent());
Channel ch = e.getChannel();
ChannelFuture f = ch.write(response);
f.addListener(new ChannelFutureListener() {
public void operationComplete(ChannelFuture future) {
Channel ch = future.getChannel();
ch.close();
}
});
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,ExceptionEvent e) {
e.getCause().printStackTrace();
Channel ch = e.getChannel();
ch.close();
}
}
最佳答案
你必须看看LittleProxy,看看他们是如何做到的,因为它写在Netty之上.