我试图找出如何从Go程序中启动外部编辑器,等待用户关闭编辑器,然后继续执行该程序.根据
this SO答案,我目前有这个代码:
package main import ( "log" "os" "os/exec" ) func main() { fpath := os.TempDir() + "/thetemporaryfile.txt" f,err := os.Create(fpath) if err != nil { log.Printf("1") log.Fatal(err) } f.Close() cmd := exec.Command("vim",fpath) err = cmd.Start() if err != nil { log.Printf("2") log.Fatal(err) } err = cmd.Wait() if err != nil { log.Printf("Error while editing. Error: %v\n",err) } else { log.Printf("Successfully edited.") } }
当我运行程序时,我得到了这个:
chris@DPC3:~/code/go/src/launcheditor$go run launcheditor.go 2012/08/23 10:50:37 Error while editing. Error: exit status 1 chris@DPC3:~/code/go/src/launcheditor$
我也尝试使用exec.Run()而不是exec.Start(),但这似乎也不起作用(虽然它不会在同一个地方失败).
如果我使用Gvim而不是Vim,我可以让它工作,但它拒绝使用Vim和nano.我认为这与在终端仿真器内运行的Vim和nano有关,而不是创建一个外部窗口.
解决方法
显然,你必须将Cmd对象上的Stdin,Stdout和Stderr设置为os.Std(in | out | err).像这样(假设对象被称为cmd):
cmd.Stdin = os.Stdin cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Stderr = os.Stderr
解决这个问题的成果归功于freenode上的#go-nuts.