浅谈JavaScript 浏览器对象

window

window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览器窗口。

window对象有innerWidth和innerHeight属性,可以获取浏览器窗口的内部宽度和高度。内部宽高是指除去菜单栏、工具栏、边框等占位元素后,用于显示网页的净宽高。还有一个outerWidth和outerHeight属性,可以获取浏览器窗口的整个宽高。

补充:

包括边线和滚动条的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 或者 jQuery(document).scrollTop() 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 屏幕彩色位数: window.screen.colorDepth 屏幕像素/英寸比例: window.screen.deviceXDPI 浏览器窗口的高度: $(window).height() 浏览器窗口的宽度: $(window).width()
特殊2:
网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
以上函数有时获取不了,就用以下方法。
var xScroll,yScroll;
if (window.innerHeight && window.scrollMaxY)
{
xScroll = document.body.scrollWidth;
yScroll = window.innerHeight + window.scrollMaxY;
} else if (document.body.scrollHeight > document.body.offsetHeight){ // all but Explorer Mac
xScroll = document.body.scrollWidth;
yScroll = document.body.scrollHeight;
} else { //Explorer Mac...would also work in Explorer 6 Strict,Mozilla and Safari
xScroll = document.body.offsetWidth;
yScroll = document.body.offsetHeight;
}

navigator

navigator对象表示浏览器的信息,最常用的属性包括

•navigator.appName:浏览器名称

•navigator.appVersion:浏览器版本;

•navigator.language:浏览器设置的语言;

•navigator.platform:操作系统类型;

•navigator.userAgent:浏览器设定的User-Agent字符串。

初学者为了针对不同浏览器编写不同的代码,喜欢用if判断浏览器版本,例如:

但这样既可能判断不准确,也很难维护代码。正确的方法是充分利用JavaScript对不存在属性返回的特性,直接用短路运算符计算:

screen

screen对象表示屏幕的信息,常用的属性有:

•screen.width:屏幕宽度,以像素为单位;

•screen.height:屏幕高度,以像素为单位;

•screen.colorDepth:返回颜色位数,如8、16、24。

location

location对象表示当前页面的URL信息。例如,一个完整的URL:

可以用获取。要获得URL各个部分的值,可以这么写:

要加载一个新页面,可以调用location.assign()。如果要重新加载当前页面调用location.reload()方法非常方便。

document

document对象表示当前页面。由于HTML在浏览器中以DOM形式表示为树形结构,document对象就是整个DOM树的根节点。

document的title属性是从HTML文档中的xxx读取的,但是可以动态改变:

document对象还有一个cookie属性,可以获取当前页面的Cookie。

Cookie是由服务器发送的key-value标示符。因为HTTP协议是无状态的,但是服务器要区分到底是哪个用户发过来的请求,就可以用Cookie来区分。当一个用户成功登录后,服务器发送一个Cookie给浏览器,例如user=ABC123XYZ(加密的字符串)...,此后,浏览器访问该网站时,会在请求头附上这个Cookie,服务器根据Cookie即可区分出用户

Cookie还可以存储网站的一些设置,例如,页面显示的语言等等。

JavaScript可以通过document.cookie读取到当前页面的Cookie:

由于JavaScript能读取到页面的Cookie,而用户登录信息通常也存在Cookie中,这就造成了巨大的安全隐患,这是因为在HTML页面中引入第三方的JavaScript代码是允许的:

这种方式的缺点是扰乱了浏览器对form的正常提交。浏览器默认点击时提交表单,或者用户在最后一个输入框按回车键。因此,第二种方式是响应本身的事件,在提交form时作修改

注意要来告诉浏览器继续提交,如果,浏览器将不会继续提交form,这种情况通常对应用户输入有误,提示用户错误信息后终止提交form。

在检查和修改时,要充分利用来传递数据。

例如,很多登录表单希望用户输入用户名和口令,但是,安全考虑,提交表单时不传输明文口令,而是口令的MD5。普通JavaScript开发人员会直接修改

这个做法看上去没啥问题,但用户输入了口令提交时,口令框的显示会突然从几个变成32个(因为MD5有32个字符)。

要想不改变用户的输入,可以利用实现:

注意到id为md5-password的标记了name="password",而用户输入的id为input-password的没有name属性。没有name属性的数据不会被提交。

操作文件

在HTML表单中,可以上传文件的唯一控件就是

注意:当一个表单包含

出于安全考虑,浏览器只允许用户点击文件,用JavaScript对效果的。当用户选择了上传某个文件后,JavaScript也无法获得该文件的真实路径:

上传文件:

通常,上传文件都由后台服务器处理,JavaScript可以在提交表单时对文件扩展名做检查,以便防止用户上传无效格式的文件

File API

由于JavaScript对用户上传文件操作非常有限,尤其是无法读取文件内容,使得很多需要操作文件的网页不得不用Flash这样的第三方插件来实现。

随着HTML5的普及,新增的File API允许JavaScript读取文件内容,获得更多的文件信息。

HTML5的File API提供了File和FileReader两个主要对象,可以获得文件信息并读取文件

下面的例子演示了如何读取用户选取的图片文件,并在一个

中预览图像:

图片预览:

图片: preview.style.backgroundImage = ''; // 检查文件是否选择: if (!fileInput.value) { info.innerHTML = '没有选择文件'; return; } // 获取File引用: var file = fileInput.files[0]; // 获取File信息: info.innerHTML = '文件: ' + file.name + '
' + '大小: ' + file.size + '
' + '修改: ' + file.lastModifiedDate; if (file.type !== 'image/jpeg' && file.type !== 'image/png' && file.type !== 'image/gif') { alert('不是有效的图片文件!'); return; } // 读取文件: var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var data = e.target.result; // 'data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSk...(base64编码)...' preview.style.backgroundImage = 'url(' + data + ')'; }; // 以DataURL的形式读取文件: reader.readAsDataURL(file); });

上面的代码演示了如何通过HTML5的File API读取文件内容。以DataURL的形式读取到的文件是一个字符串,类似于data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSk...(base64编码)...,常用于设置图像。如果需要服务器端处理,把字符串base64后的字符发送给服务器并用Base64解码就可以得到原始文件的二进制内容

回调

上面的代码还演示了JavaScript的一个重要的特性就是单线程执行模式。在JavaScript中,浏览器的JavaScript执行引擎在执行JavaScript代码时,总是以单线程模式执行,也就是说,任何时候,JavaScript代码都不可能同时有多于1个线程在执行。

你可能会问,单线程模式执行的JavaScript,如何处理多任务?

在JavaScript中,执行多任务实际上都是异步调用,比如上面的代码

就会发起一个异步操作来读取文件内容。因为是异步操作,所以我们在JavaScript代码中就不知道什么时候操作结束,因此需要先设置一个回调函数

文件读取完成后,自动调用函数: };

文件读取完成后,JavaScript引擎将自动调用我们设置的回调函数。执行回调函数时,文件已经读取完毕,所以我们可以在回调函数内部安全地获得文件内容

以上这篇浅谈JavaScript 浏览器对象就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。

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