window
window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览器窗口。
window对象有innerWidth和innerHeight属性,可以获取浏览器窗口的内部宽度和高度。内部宽高是指除去菜单栏、工具栏、边框等占位元素后,用于显示网页的净宽高。还有一个outerWidth和outerHeight属性,可以获取浏览器窗口的整个宽高。
补充:
网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
以上函数有时获取不了,就用以下方法。
var xScroll,yScroll;
if (window.innerHeight && window.scrollMaxY)
{
xScroll = document.body.scrollWidth;
yScroll = window.innerHeight + window.scrollMaxY;
} else if (document.body.scrollHeight > document.body.offsetHeight){ // all but Explorer Mac
xScroll = document.body.scrollWidth;
yScroll = document.body.scrollHeight;
} else { //Explorer Mac...would also work in Explorer 6 Strict,Mozilla and Safari
xScroll = document.body.offsetWidth;
yScroll = document.body.offsetHeight;
}
navigator
•navigator.appName:浏览器名称;
•navigator.appVersion:浏览器版本;
•navigator.language:浏览器设置的语言;
•navigator.platform:操作系统类型;
•navigator.userAgent:浏览器设定的User-Agent字符串。
初学者为了针对不同浏览器编写不同的代码,喜欢用if判断浏览器版本,例如:
但这样既可能判断不准确,也很难维护代码。正确的方法是充分利用JavaScript对不存在属性返回的特性,直接用短路运算符
计算:
screen
screen对象表示屏幕的信息,常用的属性有:
•screen.width:屏幕宽度,以像素为单位;
•screen.height:屏幕高度,以像素为单位;
•screen.colorDepth:返回颜色位数,如8、16、24。
location
location对象表示当前页面的URL信息。例如,一个完整的URL:
可以用获取。要获得URL各个部分的值,可以这么写:
要加载一个新页面,可以调用location.assign()。如果要重新加载当前页面,调用location.reload()方法非常方便。
document
document对象表示当前页面。由于HTML在浏览器中以DOM形式表示为树形结构,document对象就是整个DOM树的根节点。
document的title属性是从HTML文档中的
document对象还有一个cookie属性,可以获取当前页面的Cookie。
Cookie是由服务器发送的key-value标示符。因为HTTP协议是无状态的,但是服务器要区分到底是哪个用户发过来的请求,就可以用Cookie来区分。当一个用户成功登录后,服务器发送一个Cookie给浏览器,例如user=ABC123XYZ(加密的字符串)...,此后,浏览器访问该网站时,会在请求头附上这个Cookie,服务器根据Cookie即可区分出用户。
Cookie还可以存储网站的一些设置,例如,页面显示的语言等等。
JavaScript可以通过document.cookie读取到当前页面的Cookie:
由于JavaScript能读取到页面的Cookie,而用户的登录信息通常也存在Cookie中,这就造成了巨大的安全隐患,这是因为在HTML页面中引入第三方的JavaScript代码是允许的:
这种方式的缺点是扰乱了浏览器对form的正常提交。浏览器默认点击时提交表单,或者用户在最后一个输入框按回车键。因此,第二种方式是响应
本身的
事件,在提交form时作修改:
注意要来告诉浏览器继续提交,如果
,浏览器将不会继续提交form,这种情况通常对应用户输入有误,提示用户错误信息后终止提交form。
在检查和修改时,要充分利用
来传递数据。
例如,很多登录表单希望用户输入用户名和口令,但是,安全考虑,提交表单时不传输明文口令,而是口令的MD5。普通JavaScript开发人员会直接修改:
这个做法看上去没啥问题,但用户输入了口令提交时,口令框的显示会突然从几个变成32个
(因为MD5有32个字符)。
要想不改变用户的输入,可以利用实现:
注意到id为md5-password的标记了name="password",而用户输入的id为input-password的没有name属性。没有name属性的的数据不会被提交。
操作文件
注意:当一个表单包含
出于安全考虑,浏览器只允许用户点击文件,用JavaScript对效果的。当用户选择了上传某个文件后,JavaScript也无法获得该文件的真实路径:
通常,上传的文件都由后台服务器处理,JavaScript可以在提交表单时对文件扩展名做检查,以便防止用户上传无效格式的文件:
File API
由于JavaScript对用户上传的文件操作非常有限,尤其是无法读取文件内容,使得很多需要操作文件的网页不得不用Flash这样的第三方插件来实现。
随着HTML5的普及,新增的File API允许JavaScript读取文件内容,获得更多的文件信息。
HTML5的File API提供了File和FileReader两个主要对象,可以获得文件信息并读取文件。
图片预览:
' + '大小: ' + file.size + '
' + '修改: ' + file.lastModifiedDate; if (file.type !== 'image/jpeg' && file.type !== 'image/png' && file.type !== 'image/gif') { alert('不是有效的图片文件!'); return; } // 读取文件: var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var data = e.target.result; // 'data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSk...(base64编码)...' preview.style.backgroundImage = 'url(' + data + ')'; }; // 以DataURL的形式读取文件: reader.readAsDataURL(file); });
上面的代码演示了如何通过HTML5的File API读取文件内容。以DataURL的形式读取到的文件是一个字符串,类似于data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSk...(base64编码)...,常用于设置图像。如果需要服务器端处理,把字符串base64后的字符发送给服务器并用Base64解码就可以得到原始文件的二进制内容。
回调
上面的代码还演示了JavaScript的一个重要的特性就是单线程执行模式。在JavaScript中,浏览器的JavaScript执行引擎在执行JavaScript代码时,总是以单线程模式执行,也就是说,任何时候,JavaScript代码都不可能同时有多于1个线程在执行。
你可能会问,单线程模式执行的JavaScript,如何处理多任务?
在JavaScript中,执行多任务实际上都是异步调用,比如上面的代码:
就会发起一个异步操作来读取文件内容。因为是异步操作,所以我们在JavaScript代码中就不知道什么时候操作结束,因此需要先设置一个回调函数:
当文件读取完成后,JavaScript引擎将自动调用我们设置的回调函数。执行回调函数时,文件已经读取完毕,所以我们可以在回调函数内部安全地获得文件内容。
以上这篇浅谈JavaScript 浏览器对象就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。