JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法分析

本文实例讲述了JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 滚动 以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll div id= parent style = overflow:scroll; divid='content'内容区域/div /div Notice: 在android 有bug,滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现 思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content

1. 滚动

以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll

内容区域

Notice:

在android 有bug,滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现

思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content的位置

第一步:设置parent的 overflow为hidden,设置content的position为relative,top为0;

第二步:监听touch事件

第三步:实现滚动代码

第四步:优化

上边代码在手机上运行效果相对PC上要卡很多

优化部分请参见:

3) 使用iScroll4框架

框架官网:

2.惯性缓动

思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0

300) { lastMoveTime = nowTime; lastMoveStart = nowY; } }); parent.addEventListener('touchend',''); var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY); // 设置top值移动content content.style.top = contentY + 'px'; lastY = nowY; /** * 缓动代码 */ var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度 stopInertiaMove = false; (function(v,startTime,contentY) { var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向 var deceleration = dir*0.0006; var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间 var dist = v * duration / 2; //最终移动多少 function inertiaMove() { if(stopInertiaMove) return; var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var t = nowTime-startTime; var nowV = v + t*deceleration; // 速度方向变化表示速度达到0了 if(dir*nowV < 0) { return; } var moveY = (v + nowV)/2 * t; content.style.top = (contentY + moveY) + "px"; setTimeout(inertiaMove,10); } inertiaMove(); })(v,nowTime,contentY); });

PS:这里再为大家推荐几款代码格式化、美化工具,相信大家在以后的开发过程中会用得到:

在线JavaScript代码美化、格式化工具:

JavaScript压缩/格式化/加密工具:

json代码在线格式化/美化/压缩/编辑/转换工具:

在线JSON代码检验、检验、美化、格式化工具:

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希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

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