原生态js,鼠标按下后,经过了那些单元格的简单实例

本来是要判断那些单元格被选中,结果发现行不通,只能判断鼠标按下后,经过了那些单元格

onmouSEOver 的持续触发,导致了很多重复元素

由于将事件绑定在整个table上,还出现了undefined

鼠标的反复进入进出,会导致相同元素的断断续续的重复,

如何解决他们!

<td rowspan="2"&gt;2</td&gt; <td&gt;2</td&gt; <td&gt;4</td&gt;

</tr>
<tr>

<td&gt;2</td&gt; 
<td&gt;4</td&gt; 

</tr>
</table>

     //当鼠标被按下时,为true,放开是为true var indexs =[];
      //用来存放鼠标经过的单元格在整个表格的位置,鼠标按下时被初始化, dnf.onmousedown = function() { flag = true; indexs = []; } dnf.onmousemove = function(e) { if(flag)//只有鼠标被按下时,才会执行复合代码 { indexs.push(search(e.target,dnf.getElementsByTagName("td"))) } } dnf.onmouseup = function() { flag = false; deleteUndefined();//由于会经过边框,所以会出现null元素 deleteRepaint();//由于onmouSEOver不会只触发一次,且我们选择是可能反复经过一个单元格 alert(indexs); } function deleteRepaint() { for(var j=0;j删除与第j个重复的 { if(head == indexs[i]) { indexs.splice(i,1); i--; } } } } function deleteUndefined() {
for(var i=0;i<indexs.length;i++) 
{ 
  if(typeof indexs[i] == "undefined") 
  { 
    indexs.splice(i,1); 
    i--; 
  } 
} 

}
function search(a,A)
{
var length = A.length;

for(var i=0;i<length;i++) 
{ 

  if(a == A[i]) 
  { 

    return i; 
  } 

} 

}
}

以上这篇原生态js,鼠标按下后,经过了那些单元格的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。

相关文章

事件冒泡和事件捕获 起因:今天在封装一个bind函数的时候,发现el.addEventListener函数支持第三个参数...
js小数运算会出现精度问题 js number类型 JS 数字类型只有number类型,number类型相当于其他强类型语言...
什么是跨域 跨域 : 广义的跨域包含一下内容 : 1.资源跳转(链接跳转,重定向跳转,表单提交) 2.资源...
@ &quot;TOC&quot; 常见对base64的认知(不完全正确) 首先对base64常见的认知,也是须知的必须有...
搞懂:MVVM模式和Vue中的MVVM模式 MVVM MVVM : 的缩写,说都能直接说出来 :模型, :视图, :视图模...
首先我们需要一个html代码的框架如下: 我们的目的是实现ul中的内容进行横向的一点一点滚动。ul中的内容...