Javascript中的神器——Promise

Promise in js

回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力。而 Promise 很好地解决了这一切。

2015 年 6 月, 终于发布了。

ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现。ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。

概念

ES6 原生提供了 Promise 对象。

所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。

Promise 对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。

如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「成功」(即从 pending 变为 resolved);

如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「失败」(即从 pending 变为 rejected)。

基本的 api

进阶

promises 的奇妙在于给予我们以前的 return 与 throw,每个 Promise 都会提供一个 then() 函数,和一个 catch(),实际上是 then(null,...) 函数,

我们可以做三件事,

1. return 另一个 promise

2. return 一个同步的值 (或者 undefined)

3. throw 一个同步异常 ` throw new Eror('');`

1. 封装同步与异步代码

写成

2. 捕获同步异常

如果是同步代码,可以写成

Promise.reject(new Error("什么鬼"));

3. 多个异常捕获,更加精准的捕获

4. 获取两个 Promise 的返回值

1. .then 方式顺序调用 2. 设定更高层的作用域 3. spread

5. finally

任何情况下都会执行的,一般写在 catch 之后

6. bind

或者 你也可以这样

然而,这有非常多的区别,

  • 你必须先声明,有浪费资源和内存泄露的风险
  • 不能用于放在一个表达式的上下文中
  • 效率更低

7. all。非常用于于处理一个动态大小均匀的 Promise 列表

8. join。非常适用于处理多个分离的 Promise

9. props。处理一个 promise 的 map 集合。只有有一个失败,所有的执行都结束

10. any 、some、race

</div> <p>有可能,失败的 promise 比较多,导致,Promsie 永远不会 fulfilled</p> <p><span style="color: #0000ff"&gt;<h3>11. .map(Function mapper [,Object options])</h3></p> <p>用于处理一个数组,或者 promise 数组,</p> <p>Option: concurrency 并发现</p> <p><code>map(...,{concurrency: 1});</code></p> <p>以下为不限制并发数量,读书文件信息</p> <div class="jb51code"&gt; <pre class="brush:js;"&gt; var Promise = require("bluebird"); var join = Promise.join; var fs = Promise.promisifyAll(require("fs")); var concurrency = parseFloat(process.argv[2] || "Infinity"); var fileNames = ["file1.json","file2.json"]; Promise.map(fileNames,function(fileName) { return fs.readFileAsync(fileName) .then(JSON.parse) .catch(SyntaxError,function(e) { e.fileName = fileName; throw e; }) },{concurrency: concurrency}).then(function(parsedJSONs) { console.log(parsedJSONs); }).catch(SyntaxError,function(e) { console.log("Invalid JSON in file " + e.fileName + ": " + e.message); }); </pre> </div> <p>结果</p> <div class="jb51code"&gt; <pre class="brush:js;"&gt; $ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches $ node test.js 1 reading files 35ms $ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches $ node test.js Infinity reading files: 9ms</pre> </div> <p><span style="color: #0000ff"&gt;<h3>11. .reduce(Function reducer [,dynamic initialValue]) -> Promise</h3></p> <div class="jb51code"&gt; <pre class="brush:js;"&gt; Promise.reduce(["file1.txt","file2.txt","file3.txt"],function(total,fileName) { return fs.readFileAsync(fileName,"utf8").then(function(contents) { return total + parseInt(contents,10); }); },0).then(function(total) { //Total is 30 });</pre> </div> <p><span style="color: #0000ff"&gt;<h3>12. Time</h3></p> <div class="jb51code"&gt; <pre class="brush:js;"&gt; .delay(int ms) -> Promise .timeout(int ms [,String message]) -> Promise</pre> </div> <p><h3>Promise 的实现</h3></p> <p><a target="_blank" href="https://github.com/kriskowal/q"&gt;q</a></p> <p><a target="_blank" href="https://github.com/petkaantonov/bluebird"&gt;bluebird</a></p> <p><a target="_blank" href="https://github.com/tj/co"&gt;co</a></p> <p><a target="_blank" href="https://github.com/cujojs/when"&gt;when</a></p> <p><h3>ASYNC</h3></p> <p>async <a href="https://www.f2er.com/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>与 Promise、Generator <a href="https://www.f2er.com/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>一样,是用来取代回调<a href="https://www.f2er.com/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>、<a href="https://www.f2er.com/tag/jiejue/" target="_blank" class="keywords">解决</a>异步操作的一种<a href="https://www.f2er.com/tag/fangfa/" target="_blank" class="keywords">方法</a>。它本质上是 Generator <a href="https://www.f2er.com/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>的语法糖。async <a href="https://www.f2er.com/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>并不属于 ES6,而是被列入了 ES7。 </p> <p>以上就是本文的全部<a href="https://www.f2er.com/tag/neirong/" target="_blank" class="keywords">内容</a>,希望本文的<a href="https://www.f2er.com/tag/neirong/" target="_blank" class="keywords">内容</a>对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多<a href="https://www.f2er.com/tag/zhichi/" target="_blank" class="keywords">支持</a>编程之家!</p>

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