JavaScript使用原型和原型链实现对象继承的方法详解

本文实例讲述了JavaScript使用原型和原型链实现对象继承的方法分享给大家供大家参考,具体如下:

实际上JavaScript并不是一门面向对象的语言,不过JavaScript基于原型链的继承方式、函数式语法,使得编程相当灵活,所以可以利用原型链来实现面向对象的编程。

之前对JavaScript一直都是一知半解,这两天看了一下原型链这一块知识,综合练习了一下JavaScript的对象继承方式。

以下就是原型链和原型的关系,引用网上的一张图

在Javascript中,每个函数都有一个原型属性prototype指向自身的原型,而由这个函数创建的对象也有一个proto属性指向这个原型,而函数的原型是一个对象,所以这个对象也会有一个proto指向自己的原型,这样逐层深入直到Object对象的原型,这样就形成了原型链。

- 基本继承模式

方法有优点也有缺点,继承的实现很简单,代码简单容易理解,但是子类继承父类的成员变量需要自己重新初始化,相当于父类有多少个成员变量,在子类中还需要重新定义及初始化

上面这种情况还只是需要初始化name属性,如果初始化工作不断增加,这种方式是很不方便的。因此就有了下面一种改进的方式。

- 借用构造函数

这样我们就只需要在子类构造函数中执行一次父类的构造函数,同时又可以继承父类原型中的属性,这也比较符合原型的初衷,就是把需要复用的内容放在原型中,我们也只是继承了原型中可复用的内容

- 临时构造函数模式(圣杯模式)

上面借用构造函数模式最后改进的版本还是存在问题,它把父类的原型直接赋值给子类的原型,这就会造成一个问题,就是如果对子类的原型做了修改,那么这个修改同时也会影响到父类的原型,进而影响父类对象,这个肯定不是大家所希望看到的。为了解决这个问题就有了临时构造函数模式。

个人综合模式

Javascript模式》中到圣杯模式就结束了,可是不管上面哪一种方法都有一个不容易被发现的问题。大家可以看到我在'Parent'的prototype属性中加入了一个obj对象字面量属性,但是一直都没有用。我们在圣杯模式的基础上来看看下面这种情况:

在上面这种情况中,当我修改child对象obj.a的时候,同时父类的原型中的obj.a也会被修改,这就发生了和共享原型同样的问题。出现这个情况是因为当访问child.obj.a的时候,我们会沿着原型链一直找到父类的prototype中,然后找到了obj属性,然后对obj.a进行修改。再看看下面这种情况:

这里有一个关键的问题,当对象访问原型中的属性时,原型中的属性对于对象来说是只读的,也就是说child对象可以读取obj对象,但是无法修改原型中obj对象引用,所以当child修改obj的时候并不会对原型中的obj产生影响,它只是在自身对象添加了一个obj属性,覆盖了父类原型中的obj属性。而当child对象修改obj.a时,它先读取了原型中obj的引用,这时候child.obj和Parent.prototype.obj是指向同一个对象的,所以child对obj.a的修改会影响到Parent.prototype.obj.a的值,进而影响父类的对象。AngularJS中关于$scope嵌套的继承方式就是模范Javasript中的原型继承来实现的。

根据上面的描述,只要子类对象中访问到的原型跟父类原型是同一个对象,那么就会出现上面这种情况,所以我们可以对父类原型进行拷贝然后再赋值给子类原型,这样当子类修改原型中的属性时就只是修改父类原型的一个拷贝,并不会影响到父类原型。具体实现如下:

综合上面所有的考虑,Javascript继承的具体实现如下,这里只考虑了Child和Parent都是函数的情况下:

父类构造函数 Child = function(){ Parent.apply(this,argument) ; } ; //通过深拷贝继承父类原型 Child.prototype = deepClone(Parent.prototype) ; //重置constructor属性 Child.prototype.constructor = Child ; } ;

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《》、《》、《》、《》及《用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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