React中ES5与ES6写法的区别总结

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了React中ES5与ES6写法的区别总结前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

相信很多React的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教程和例子都是ES5版本的,所以很多人在学习的时候连照猫画虎都不知道怎么做。所以这篇文章就整理了一些ES5和ES6的写法对照表,希望大家以后读到ES5的代码,也能通过对照,在ES6下实现相同的功能。下面话不多说了,来看看详细的介绍吧。

模块

引用

在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:

var ReactNative = require("react-native");
var {
Image,Text,} = ReactNative; //引用具体的React Native组件

在ES6里,import写法更为标准

导出单个类

在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出

在ES6里,通常用export default来实现相同的功能

引用的时候也类似:

//ES6
import MyComponent from './MyComponent';

注意:导入和导出的写法必须配套,不能混用!

定义组件

在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:

); },});

在ES6里,我们通过定义一个继承自React.Component的class来定义一个组件类,像这样:

); } }

给组件定义方法

从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用 名字: function()的写法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗号了。

},render: function() {
return (

); },});
}
render() {
return (

); } }

定义组件的属性类型和默认属性

在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现

required,maxLoops: React.PropTypes.number.isrequired,posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isrequired,videoSrc: React.PropTypes.string.isrequired,},render: function() { return ( ); },});

在ES6里,可以统一使用static成员来实现

required,}; // 注意这里有分号 render() { return ( ); } // 注意这里既没有分号也没有逗号 }

也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思:

); } } Video.defaultProps = { autoPlay: false,}; Video.propTypes = { autoPlay: React.PropTypes.bool.isrequired,};

注意: 对React开发者而言,static成员在IE10及之前版本不能被继承,而在IE11和其它浏览器上可以,这有时候会带来一些问题。React Native开发者可以不用担心这个问题。

初始化STATE

ES5下情况类似,

ES6下,有两种写法:

不过我们推荐更易理解的在构造函数中初始化(这样你还可以根据需要做一些计算):

方法作为回调提供

很多习惯于ES6的用户反而不理解在ES5下可以这么做:

{this.props.label} ) },});

在ES5下,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。

在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用)来调用

this.handleOptionsButtonClick(e)} > {this.props.label} ) },}

箭头函数实际上是在这里定义了一个临时的函数,箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。

1 v=>v+1 (a,b)=>a+b ()=>{ alert("foo"); } e=>{ if (e == 0){ return 0; } return 1000/e; }

需要注意的是,不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用

错误的做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change',this.onAppPaused.bind(this)); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change',this.onAppPaused.bind(this)); } onAppPaused(event){ } }

从网上我们还学习到一种新的做法:

{ //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针 } }

Mixins

在ES5下,我们经常使用mixin来为我们的类添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin

foo
; } });

然而现在官方已经不再打算在ES6里继续推行Mixin,他们说:

尽管如果要继续使用mixin,还是有一些第三方的方案可以用,譬如

不过官方推荐,对于库编写者而言,应当尽快放弃Mixin的编写方式,上文中提到Sebastian Markbåge的一段代码推荐了一种新的编码方式:

export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
constructor() {
this.state = { data: null };
}
componentDidMount() {
this.setState({ data: 'Hello' });
}
render() {
return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
}
};

class MyComponent {
render() {
if (!this.data) return
Waiting...
;
return
{this.data}
;
}
}

export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component

用一个“增强函数”,来某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。

ES6+带来的其它好处

解构&属性延展

结合使用ES6+的解构和属性延展,我们给孩子传递一批属性更为方便了。这个例子把className以外的所有属性传递给div标签

); } }

下面这种写法,则是传递所有属性的同时,用覆盖新的className值:

这个例子则相反,如果属性中没有包含className,则提供默认的值,而如果属性中已经包含了,则使用属性中的值

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持

原文链接:/js/39817.html

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