js图片加载效果实例代码(延迟加载+瀑布流加载)

主要做了两种图片加载的效果

一种是遇到页面图片比较多的时候,带读条效果的加载提示(为了验证正确加载,设置了1秒钟的加载间隔时间)

另外一种是根据滑块的位置进行图片预加载,在用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果

一 延迟加载

主要思路:

  1. HTML的img标签中,将正确的地址存在data-src属性中,给所有图片设置一个转圈圈的loading图片作为background
  2. js中,依次读取每一个img,将data-src中的地址替换到src中,去掉background
  3. 每成功加载一张图片,进度条的百分比进行相应的变化。
  4. 如果加载不成功,就提示图片加载错误

HTML结构很简单,就是一个div.picList包裹了所有img,然后加上一个简单的进度条div#loadBar

<div id="loadBar">
<div id="loadBarMask">

css(使用的scss,编译时会自动加上各种兼容前缀)

/*加载失败时<a href="https://www.f2er.com/tag/xianshi/" target="_blank" class="keywords">显示</a>灰底<a href="https://www.f2er.com/tag/wenzi/" target="_blank" class="keywords">文字</a>*/ &:after{ content: "( ⊙ o ⊙ )加载失败"; font-size: 6px; font-family: FontAwesome; color: rgb(100,100,100); display: flex; justify-content: center; align-items: center; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100px; height: 100px; background-color: #ddd; }

}
}

.lazy{
background: url(../pic/loading.gif) center no-repeat;
border: 1px solid black;
}

loadBar{

width: 200px;
height: 15px;
background: linear-gradient(90deg,#187103,#81b50b,#187103);
border: 10px solid white;

position: absolute;
top: 150px;
left: 50%;
margin-left: -100px;

loadBarMask{

width: 70%;//这个数值<a href="https://www.f2er.com/tag/xianshi/" target="_blank" class="keywords">显示</a>没有加载成功的<a href="https://www.f2er.com/tag/tupian/" target="_blank" class="keywords">图片</a>
height: 100%;
background-color: beige;
position: absolute;
right: 0;

}
}

css里面需要注意的地方有两个:

  1. 一个是把图片加载错误显示的灰底文字放在了img的after伪类中,当图片加载失败,又去掉了background的gif图片之后,就会显示这个部分的内容及样式。
  2. 一个是进度条的样式。写得很简单,主要是一层带渐变的绿色和一层白色叠在一起。绿色表示已加载,白色表示未加载。显示的时候,直接控制白色那层的宽度即可。

js部分(直接执行loadPicPerSecond()即可)

var activePic = 0;
var totalPic = lazyPic.length;

/每秒加载一张图片/

function loadPicPerSecond(){

lazyPic.each(function(index){

var self = $(this);

//console.log(self[0].complete);
/*<a href="https://www.f2er.com/tag/imgbiaoqian/" target="_blank" class="keywords">img标签</a>已经事先写在html中,所以此时的complete状态全部都是true*/

setTimeout(function(){

  src[index] = self.attr('data-src');
  self.attr('src',src[index]);
  self.removeClass('lazy');

  //<a href="https://www.f2er.com/tag/tupian/" target="_blank" class="keywords">图片</a>获得正确src地址之后,可以执行下面的onload操作
  self[0].onload = function(){

    //加载读条loadBar动画
    countPic();
  }

  //<a href="https://www.f2er.com/tag/tupian/" target="_blank" class="keywords">图片</a>获得的src地址不正确时,执行下面的onerror操作
  self[0].onerror = function(){
    /*this.style.background = 'url(pic/compressed/picList18.jpg) center no-repeat';*/
    countPic();
  }

},1000*index);

})

}

/根据onload的执行情况来计算当前的图片加载进度.每onload一次,activePic就增加1/

function countPic(){

activePic++;

var leftPic = totalPic - activePic;
var percentPic = Math.ceil(leftPic/totalPic*100);//没有加载的图片百分比,和loadBarMask的宽度占比配合

console.log("已加载"+(100-percentPic)+"%");

loadBarMask.css("width",percentPic+"%");

if(percentPic==0){
$('#loadBar').hide();
}
}

二 瀑布流加载

主要思路:

  1. 监听窗口滚动情况,当已经加载的图片的最后一张快要进入窗口的时候,开始加载下面的图片
  2. 假设所有的图片地址已经存在一个json数据中,每次读取10张图片地址,加载它们之后,插入到现有的瀑布流末尾。
  3. 如此往复,直到加载完所有图片

HTML和前面部分相同,只是把src写成正常地址即可。css完全一样。

js部分

var scrollTop,clientHeight,scrollHeight;

var threshold = 200; //最后一张图片距离窗口200px的时候开始加载图片

var src = [];

var activePic = 0;
var totalPic = lazyPic.length;

//待加载的图片数据
var dirtSrc = "pic/compressed/picList";
var picData = {imgSrc:[
dirtSrc + "20.jpg",dirtSrc + "21.jpg",dirtSrc + "22.jpg",dirtSrc + "23.jpg",dirtSrc + "24.jpg",dirtSrc + "25.jpg",dirtSrc + "26.jpg",dirtSrc + "27.jpg",dirtSrc + "28.jpg",dirtSrc + "29.jpg",dirtSrc + "30.jpg",dirtSrc + "31.jpg",dirtSrc + "32.jpg",dirtSrc + "33.jpg",dirtSrc + "34.jpg",dirtSrc + "35.jpg",dirtSrc + "36.jpg",dirtSrc + "37.jpg",dirtSrc + "38.jpg",dirtSrc + "39.jpg",dirtSrc + "40.jpg",dirtSrc + "41.jpg",dirtSrc + "42.jpg",dirtSrc + "43.jpg",dirtSrc + "44.jpg",dirtSrc + "45.jpg",dirtSrc + "46.jpg",dirtSrc + "47.jpg",dirtSrc + "48.jpg",dirtSrc + "49.jpg",]};

//加载次数计数器
var scrollIndex = 0;

$(function(){

/监听窗口滚动情况/
$(window).on('scroll',function(){

scrollTop = $(window).scrollTop();//$(window).scrollTop()==document.body.scrollTop
clientHeight = $(window).height();
scrollHeight = picList.last().height();//picList.last()[0].clientHeight

/*目标与窗口的距离达到阈值时开始加载*/
if(scrollHeight-clientHeight-scrollTop < threshold){
  scrollPic(10);
}

})
})

/根据滚动程度加载图片,每次加载perAmount张/

function scrollPic(perAmount = 10){

var totalAmount = perAmount * (scrollIndex+1);

//考虑到最后一次加载的时候,剩余的图片数量有可能达不到限定的每次加载的数量,这时候需要更改totalAmount的值
if(totalAmount>picData.imgSrc.length){
totalAmount = picData.imgSrc.length;
}
for(scrollIndex;scrollIndex<totalAmount;scrollIndex++){
var oimg = new Image();
oimg.src = picData.imgSrc[scrollIndex];
picList.append(oimg);
}

}

比较捉急的就是scrollTop、height那几个值的取值对象,总是记不清楚,所以按照js和jquery都写上了,以后可以直接用。将数值关系搞定之后,只要满足条件就触发加载即可。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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