本文实例讲述了JavaScript设计模式之单例模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
单例模式的定义:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式是一种常用的模式,有些对象只需要一个,如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等,这时候可以用到单例模式。
单例模式典型的应用场景:单击按钮时,页面中会出现一个登陆浮窗,而该登录浮窗是唯一的,无论单击多少次按钮,这个浮窗都会被创建一次,则适合用单例模式创建。
全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,经常会把全局变量当成单例来使用。
使用var a = {};
这种方式创建对象a时,对象a是独一无二的,若变量a被声明在全局作用域下,则可以在代码的任何位置使用这个变量。这显然满足单例模式的两个条件。
但是全局变量存在很多问题,很容易造成命名空间污染,如上面的var a = {};
随时有可能被覆盖。
有必要尽量减少全局变量的使用,即使需要,也应该把它的污染降到最低。
降低全局变量带来的命名污染的几种方式:
1) 使用命名空间
适当地使用命名空间,并不会杜绝全局变量,但可以减少全局变量的数量。
把a和b都定义为属性,这样可以减少变量和全局作用域打交道的机会:
动态地创建命名空间:
上述代码等价于:
2) 使用闭包封装私有变量
使用下划线来约定私有变量
惰性单例模式: 在需要的时候才创建对象实例。 用变量div来判断是否已经创建过浮窗。通用的惰性单例:
问题:
上面的惰性单例实例是违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在Box对象内部。若下次要创建页面中唯一的Box几乎照抄一遍。解决:
把不变的部分隔离出来,其实,管理单例的逻辑可以完全抽象出来,因为它们的逻辑是一样的:用一个变量来标记是否创建过对象,若是,则在下次直接返回已经创建好的对象。单例模式的其他用途:
单例模式的用途远不止于创建对象,比如click事件只需要在第一次渲染页面时绑定一次,显然运用jQuery的one()
方法可以实现。若运用createSingle
方法,也很容易实现:
render()
函数与bindEvent()
函数执行了3次,但div实际上只被绑定了一次。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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