JavaScript设计模式之单例模式原理与用法实例分析

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript设计模式之单例模式原理与用法实例分析前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文实例讲述了JavaScript设计模式之单例模式原理与用法分享给大家供大家参考,具体如下:

单例模式的定义:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的模式,有些对象只需要一个,如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等,这时候可以用到单例模式。

单例模式典型的应用场景:单击按钮时,页面中会出现一个登陆浮窗,而该登录浮窗是唯一的,无论单击多少次按钮,这个浮窗都会被创建一次,则适合用单例模式创建。

全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,经常会把全局变量当成单例来使用。

使用var a = {};这种方式创建对象a时,对象a是独一无二的,若变量a被声明在全局作用域下,则可以在代码的任何位置使用这个变量。这显然满足单例模式的两个条件。

但是全局变量存在很多问题,很容易造成命名空间污染,如上面的var a = {};随时有可能被覆盖。

有必要尽量减少全局变量的使用,即使需要,也应该把它的污染降到最低。

降低全局变量带来的命名污染的几种方式:

1) 使用命名空间

适当地使用命名空间,并不会杜绝全局变量,但可以减少全局变量数量

把a和b都定义为属性,这样可以减少变量和全局作用域打交道的机会:

动态地创建命名空间:

上述代码等价于:

2) 使用闭包封装私有变量

使用下划线来约定私有变量

惰性单例模式:

在需要的时候才创建对象实例。

Box = (function() { var div; return function() { if (!div) { div = document.createElement('div'); div.innerHTML = '登录'; div.style.display = 'none'; document.body.appendChild(div); } return div; } })(); document.getElementById('btn').onclick = function() { var Box = createBox(); Box.style.display = 'block'; };

用变量div来判断是否已经创建过浮窗。

通用的惰性单例:

问题:

上面的惰性单例实例是违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在Box对象内部。若下次要创建页面中唯一的Box几乎照抄一遍。

解决

把不变的部分隔离出来,其实,管理单例的逻辑可以完全抽象出来,因为它们的逻辑是一样的:用一个变量来标记是否创建过对象,若是,则在下次直接返回已经创建好的对象。

Box = function() { var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = '登录'; div.style.display = 'none'; document.body.appendChild(div); return div; }; document.getElementById('btn').onclick = function() { var Box = createBox(); Box.style.display = 'block'; }; var createIframe = createSingle(function() { var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); return iframe; }); document.getElementById('btn').onclick = function() { var iframe = createIframe(); iframe.style.display = 'block'; };

单例模式的其他用途:

单例模式的用途远不止于创建对象,比如click事件只需要在第一次渲染页面时绑定一次,显然运用jQuery的one()方法可以实现。若运用createSingle 方法,也很容易实现:

render()函数bindEvent()函数执行了3次,但div实际上只被绑定了一次。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《》、《》、《》、《》、《》、《》及《用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

原文链接:/js/31346.html

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