多个赋值var a = b = b || javascript中的{}

阅读leaflet.js的代码,我遇到了一个我不太了解的方法
var events = this._leaflet_events = this._leaflet_events || {};

可以简化为

var a = b = b || {};

根据我的理解,这个指令是一个多重的左手赋值,它是右关联的,这意味着首先,JavaScript将运行

b = b || {} //if b exists,returns b,else return an empty object

,然后

a = b // returns the output of the preceding instruction

这对我没有意义.为什么不写:

a = b || {};

完整背景:

addEventListener: function( /*string*/ type,/*function */ fn,/*(optional) object*/ context){
    var events = this._leaflet_events = this._leaflet_events || {};
        events[type] = events[type] || {};
        events[type].push({
        action: fn,context: context || this
        });
    return this;
}

我怀疑是一个参考技巧,因为我没有看到这个方法如何修改this._leaflet_events.

考虑一下,编写var a = b = b ||无论是否定义了b,{}实际上都是为var分配对b的引用的技巧.修改现在修改b.

回到传单.同

var events = this._leaflet_events = this._leaflet_events || {};

this._leaflet_events存在或初始化为{}.
事件通过引用分配this._leaflet_events.引用的值可能是{}但仍然是在修改事件时正在修改的this._leaflet_events.

相反,写作

var events = this._leaflet_events || {};

将是一个错误,因为如果没有定义this._leaflet_events,事件现在将指向一个新创建的对象,其值为{}.修改事件将更改新对象,但不会更改this._leaflet_events的值.

相同的值,不同的引用.这就是事情.

解决方法

较短的表达式不会将任何内容设置为b的值
a = b = b || {}; //set b's b value to {} if b is uncdefined,then set a's value to b

a = b || {}; //set a's value to b,or {} if b is undefined

第一个陈述实际上相当于

b = b || {};
a = b;

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