我正在评估PeerJS,以便实现一个简单的双人在线游戏.看来,一旦我将一个玩家的连接的ID转移到另一个玩家的连接,他们可以通过PeerJS打开一个频道,并且很好.
但是,如果两个玩家想玩,那些不相识的,那么最优雅的方式是在那里进行比赛?有没有办法向PeerJS代理询问所有连接的客户端的列表,可能附加一些元数据(如“状态:想要玩”)?还是向所有客户广播?
解决方法
使用
PeerServer可以抓住两个事件,连接和断开连接.使用它可以创建一个内部列表,然后可以让应用程序从中获取.
部分示例:
var PeerServer = require('peer').PeerServer; var server = new PeerServer({port: 9000,path: '/myapp'}); var connected = []; server.on('connection',function (id) { var idx = connected.indexOf(id); // only add id if it's not in the list yet if (idx === -1) {connected.push(id);} }); server.on('disconnect',function (id) { var idx = connected.indexOf(id); // only attempt to remove id if it's in the list if (idx !== -1) {connected.splice(idx,1);} }); someexpressapp.get('/connected-people',function (req,res) { return res.json(connected); });
然后,在您的客户端代码中,您可以使用AJAX /连接人员并使用该列表.
对于元数据,您可以扩展上述代码以添加用户状态以及更新该状态的方法.
希望这可以帮助!
编辑编写时,事件被命名为连接.它现在命名为连接.
(另外我现在要和PeerJS一起玩六个小时,希望你能意识到自己已经做了什么.)