HTML5
<canvas>
元素的宽度和高度属性不接受相对大小(百分比).
我想要完成的是让我的画布相对于窗口大小.这是我到目前为止,但我想知道是否有更好的方法是:
更简单
>不需要打包< canvas>在< div>中.
>不依赖于jQuery(我用它来获取父div的宽度/高度)
>理想情况下,浏览器不重绘大小(但我认为这可能是一个要求)
见下面的代码,在屏幕中间画一个圆圈,40%宽,最大为400px.
现场演示:http://jsbin.com/elosil/2
码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas of relative width</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; background-color: #ccc; } #relative { width: 40%; margin: 100px auto; height: 400px; border: solid 4px #999; background-color: White; } </style> <script language="javascript" type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.min.js"></script> <script> function draw() { // draw a circle in the center of the canvas var canvas = document.getElementById('canvas'); var relative = document.getElementById('relative'); canvas.width = $(relative).width(); canvas.height = $(relative).height(); var w = canvas.width; var h = canvas.height; var size = (w > h) ? h : w; // set the radius of the circle to be the lesser of the width or height; var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.arc(w / 2,h / 2,size/2,Math.PI * 2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } $(function () { $(window).resize(draw); }); </script> </head> <body onload="draw()"> <div id="relative"> <canvas id="canvas"></canvas> </div> </body> </html>@H_404_17@
解决方法
画布宽度和高度属性与相同的画布宽度和高度样式是分开的. width和height属性是画布渲染表面的大小(以像素为单位),而其样式选择文档中的位置,浏览器应从渲染表面绘制内容.只是宽度和高度样式的默认值(如果没有指定)就是渲染表面的宽度和高度.所以你是对的#1:没有理由将它包装在一个div.您可以设置canvas元素上所有样式的百分比值,就像任何其他元素一样.
对于#3,只要你没有在canvas元素上使用填充,它很容易(和跨浏览器)来获取clientWidth和clientHeight的大小.
我编写了稍微简化的版本here.
对于#4,你是正确的运气.在设置宽度和高度之前可以检查,如果不需要调整大小,可以单独放置画布,这样可以消除一些重绘,但是您无法摆脱所有这些重绘.
编辑:波特曼指出,我搞砸了中心的风格.更新版本here.
@H_404_17@ @H_404_17@ 原文链接:/js/153083.html