javascript – 水平滚动画布. HTML5

我通过 JavaScript在webproject创建一个画布.

画布在x-y平面上具有图形表示.

我正在尝试将水平滚动功能添加到画布.

我调查了几个方法

1)在画布上绘制12个月的数据,当鼠标向前滚动时,第一个月的数据消失,最后添加新的月份数据,绘制新的画布.

Con: – 每次鼠标滚动到通过时间轴平移 – 必须创建一个新的SQL查询,使我的Web应用程序非常慢.

2)也许我可以通过1 SQL查询在画布上画出10年的数据,但只显示12个月的数据.掩盖9年的其余时间.现在当客户端滚动时,我捕获滚动事件并移动到画布的相应部分.这可能吗?那如何呢?

有人建议吗

我目前的画布表示=只有12个月的数据

为了更具体的滚动,我想有一个感觉,如下面的窗口小部件用于我的客户端滚动操作:

http://www.simile-widgets.org/timeline/

解决方法

这是一个非常基本的实现: http://jsfiddle.net/CQPeU/
var can = document.getElementById("can"),ctx = can.getContext('2d'),dragging = false,lastX = 0,translated = 0;

// these two lines will make the y-axis grow upwards. 
ctx.scale(1,-1);  
ctx.translate(0,-400);

can.onmousedown = function(e){
  var evt = e || event;
  dragging = true;
  lastX = evt.offsetX;
}

window.onmousemove = function(e){
  var evt = e || event;
  if (dragging){
    var delta = evt.offsetX - lastX;
    translated += delta;
    ctx.translate(delta,0);  // translate the context.
    lastX = evt.offsetX;
    draw();  // redraw
  }
}

window.onmouseup = function(){
  dragging = false;
}


function draw() {
  ctx.clearRect(-translated,600,400); // this is why we need to keep track of how much we've translated
  for (var i = 0; i < plot.length; i++) {
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(plot[i].x,plot[i].y,5,2 * Math.PI); // note we don't have to futz with the x/y values,and can use them directly. 
    ctx.fill();
  }
}

要创建一个网格,你可以这样做:

var grid = (function(dX,dY){
  var can = document.createElement("canvas"),ctx = can.getContext('2d');
  can.width = dX;
  can.height = dY;
  // fill canvas color
  ctx.fillStyle = 'black';
  ctx.fillRect(0,dX,dY);

  // x axis
  ctx.strokeStyle = 'orange';
  ctx.moveTo(.5,0.5);
  ctx.lineTo(dX + .5,0.5);
  ctx.stroke();

  // y axis
  ctx.moveTo(.5,.5);
  ctx.lineTo(.5,dY + .5);
  ctx.stroke();

  return ctx.createPattern(can,'repeat');
})(100,50);

这将像这样使用:

function draw() {
  ctx.clearRect(-translated,400);
  ctx.rect(-translated,400);
  ctx.fillStyle = grid;
  ctx.fill();
  ctx.fillStyle = "#fff";
  for (var i = 0; i < plot.length; i++) {
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(plot[i].x,2 * Math.PI);
    ctx.fill();
  }
}

更新演示:http://jsfiddle.net/CQPeU/2/

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